1、崔斯特在击杀了一名单位后,将会随机获得1到6的额外赏金。 崔斯特的E技能【透骨尖钉】可以让卡牌大师的普攻附带额外魔法伤害。卡牌大师每一次普通攻击都能为自己回复一定的法力值,且这个法力值转化为卡牌的技能效果会得到提升。
在【透骨尖钉】效果到达最大层数时,崔斯特会获得一个持续6秒的光环,使其下次普通攻击造成额外的(相当于自身等级*0.2)点额外伤害。这个光环会一直存在下去直到被敌人摧毁。
Q技能【五彩斑斓】
崔斯特射出三张卡牌来对敌人造成60/85/110/135/140(+0.6AP)(+0.4额外AD)魔法伤害,并将他们拉到一起,并减少敌人20/35/50/65/80护甲,持续1.5秒。如果一个单位在崔斯特的技能冷却期间死亡,则该单位所受的来自崔斯特的伤害会降低50%(最小化)。
当冷却时间结束后,卡牌大师会将这些印记储存起来(最多可储存3个),并在击杀了一名敌方单位后,这个单位身上的印记就会消失(冷却时间减半)。
W技能【巫术射击】
崔斯特发射一张六边形网,对命中的第一个敌人造成65/100/155/200/245(+0.75AP)(+0.25额外AD)物理伤害,并标记第一个被命中的敌人,持续2/2/2/2秒。
再次激活这个技能,将会引爆被动区域,使目标英雄晕眩1~1.25秒。
E技能【盛宴】
崔斯特从他的武器中弹出六道火焰,对所有被它命中的敌人造成70/115/160/205/250(+0.5AP)(+1额外AD)点的魔法伤害。
如果崔斯特在命中一名敌方英雄(英雄优先)时施放了法术,那么该技能会将敌人定身1/1.25/1.4/1.75/2秒并造成55/95/125/165(+0.35额外AD)点的真实伤害。
R技能【魔影迷踪】
卡牌在指定地点召唤一阵魔影迷雾,缠绕着卡牌大师,被缠住的人无法选取卡牌大师。在接下来的4、5、7、10秒内,被禁锢过的敌方单位将被暂时传送到附近的小兵、野怪和男爵身边(不包括防御塔,除非敌方英雄进入范围),并受到150/400/450(+0.7AP)(+0.3额外AD)点真实伤害,持续5分钟。
卡牌大师可以主动激活这个技能来推送卡牌大师到他指定位置。在推送的过程中,你不会被选定为被控住的目标,而是会被传送回卡牌大师所在的位置。卡牌大师的移动速度会随着引导而增加,持续的时间为两秒。
扩展资料:
英雄背景:
虽然卡牌大师是一个万金油型的英雄,但他也非常依赖装备,因为这意味着他很脆弱,很容易被对手秒掉。