LOL 救赎释放速度问题

这个问题关联LOL的预警标记机制所谓预警标记,就是一些范围性主动效果在出现实际效果前, 这个问题需要关联LOL的预警标记机制,比如说你用石头人打对面,那么你的队友就不会点到救赎。但是如果你点到救赎之后敌人已经被击杀了的话它就会像闪现一样,冲向你身边,而你也只会受到伤害,所以这种情况一般是自己单独处理

这个没什么关系,主要是英雄联盟有一个告仔信号提示系统可以提醒队友或者敌人有没有被传送走等等,如果队友没有传送的话他们肯定会点到救赎这件装备才行,而且这个功能在出现实际效果前还是需要注意的!因为当你点了救赎之后它的出现范围和你的队友释放速度是差不多的,

另外还有一个很重要的就是控制技能的使用时机的问题,有些英雄的大招是有一定的延迟时间的,比如说死歌大招的释放时间是0.5秒,如果在死歌大招施法距离外,你使用大招的时候他大招是不会施法的,除非你在死歌开大的时候使用了,然后你再开启大招,那么死歌的大招释放的时间就会比你长一点,这样你就更容易躲过死歌的大招,而且一旦死歌的大招释放成功,他的大招就会提前结束,这就是为什么很多人说死亡歌颂者是bug,但实际上死亡歌颂者的大招释放时间是5S,而救赎则是3S,这就说明了死亡歌颂者大招是5S的,也就是说在死亡前你放了这个大招,你大招释放的瞬间他大招已经结束了,但是你没有使用大招,那么你的救赎却又没有使用出来,这就说明了死亡歌颂者是bug,虽然说死亡歌颂者的大招是5S的,但实际上你使用大招的瞬间你可以直接使用大招,而对方并没有使用大招,而是被判定为秒杀,所以说死亡歌颂者的大招释放时间是3S,所以说你在使用大招之前,你要提前预判对方的释放路线来使用,这样才能确保你的大招释放的准确性。

希望我的回答能帮到你。

我不知道你的意思是什么

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