lol 辅助锤石怎么用好

[被动 地狱诅咒]+锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂+每个灵魂提供0.75护甲和法术强度[Q 死亡判决]+主动+拖拽一个敌人+然后将他们拉向你+或者让你跳向他们.扔出他的镰刀+对命中的第一个敌人造成80+120+160 +200+240(+0.5法术强度)魔法伤害+并将他们拉向他+持续1.5秒.当死亡判决击中敌人时+它的冷却时间会减少3秒.再次激活这个技能+会将锤石拉向被捆绑的敌人[W 魂引之灯]+创造一个防护型的灯笼+友军可以用它来移动到你身边.朝目标地点扔出灯笼.如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼+则他会将灯笼捡起来+然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边.此外+附近的第一位友军会获得一层持续4秒+可吸收最多60+95+130+165+200(+0.4法术强度)点伤害的护盾.在每次施法期间+友军不会重复获取该技能的护盾[E 厄运钟摆]+被动+每次攻击造成到额外伤害+该伤害会在非攻击状态下逐渐提升.这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80+110+140 +170+200%攻击力.这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来物稿决定的.主动+根据你的选择+将周围的敌人击向不同的方向.沿着从身后到面前的一条直线造成65+95+125+155+185(+0.4法术强度)魔法伤害.被命中的敌人会被推向挥舞的方向+然后被减速20+25+30+35 +40%+持续1.5秒.面朝敌人施法会推走.背对敌人施法会拉近.[R 幽冥监牢]+将敌人关进墙壁里败蚂丛+该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果.制造一个环绕自身的幽魂监牢.穿过墙壁的敌方英雄会遭受 250+400+550(+1法术强度)魔法伤害+并被减速99%+持续2秒+同时打破该面墙壁.一旦有一面墙壁被打破+剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半.在技能作用期间+一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响. 打团思路顾名思义,辅助的作用就是用来保后排的, 楼主,这个问题太简单了。

首先说,你说的这个是游戏BUG,不是个人bug,是团队bug,不是团队行为,不是某个英雄的技能,而是游戏里某种特定英雄的动作。

比如说你玩了锤石,队友开大,然后你把灯笼丢给那个敌方单位,那他就会点锤石。

这个BUG很常见,但是一般很少出现,而且BUG本身不会修复,如果不修复,会一直存在。

其次,锤石的被动可以触发,也就是说是每秒钟触发一次,所以说只要你对敌人释放技能,这个被动就会刷新,而锤石的Q技能,就是在你释放Q之前,敌人是无法移动和攻击你的,也就是说即使你释放了,他依然可以攻击你(前提是队友在攻击你,而你没有被控到,也就是你被控制住了,而不是你被拉过去了,所以说,这个脚本,我认为是恶心的。

然后说,你所说的这个BUG的原理,就是当锤石释放E之后,如果E的施法目标在E的位置被打断,或者是锤石自己在原地不动,那么锤石的E技能是可以放过的,并且可以穿过,也就是说,如果一个目标在被锤石控制住之前受到了伤害,那么这个目标就会回到锤石身上,而不是锤石身边。

还有一点,就是,锤石的E技能是可以穿过墙壁的,也就是说,只要你用E,那么就算你把锤石拉向敌方,他依然可以攻击你。

还有一类,就是当你用E之后,被控住之后,锤石的E技能是无法释放的,也就是说,如果一个敌方英雄,他进入了E的范围,那么锤石的E技能是可以穿过墙壁的,也就是说,如果你E中了一个敌方英雄,那么他还是可以攻击你的,这就是所谓的“连招”之类的意思。

楼主,这个问题,我只能说,这个脚本,有点复杂。

再说,你说的这个BUG,是团战脚本,就是团战的时候,先手控住一个敌方,然后队友集火秒掉,然后锤石的E技能就消失了,而队友也被控住了,那么这个时候,你就可以用Q来控住敌方,然后用W来减速敌方,这样就能把敌方的灵魂吸回来。

最后,说下楼主的问题,其实这个问题,已经很烦人了,因为有些时候,明明可以打到对面,可是人家又不打,或者说,你不能秒掉对面的人,结果就是,你自己死掉了。

所以,要明白,这个问题,需要你自己去想,为什么要这么问,而不是别人的问题。

希望我的回答能帮到楼主。

这个问题,有几种可能,1、你玩锤石,队友有闪现,或者是女警的夹子,你在敌人身上,敌人在你身上,你就可以用Q把他们全部带走。2、你玩锤石,队友没闪现的话,你就只能靠队友,然后靠队友,然后靠队友。

首先你要知道,锤石的被动是,

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