你说的是进化螳螂每升级一次R技能 会有一次进化的机会进化Q的话,会提升Q的伤害, 每升级一次R技能会增加Q的伤害。
进化Q是螳螂在6级进化的一个技能,进化的E技能可以使螳螂在6级的进化为一个主动技能(W)。
螳螂在6级进化大招之后是一个爆发性的刺客英雄,而且他的大招还可以让很多的脆皮无处遁形。(当然,这只是理论上的情况。)而卡兹克就是属于这样的一个英雄。
首先说一下大招的效果:螳螂在6级进化了大招之后会获得一个进化机会,在达到一定等级以后就可以选择进化q技能了,并且进化e技能的时候也可以使他进化r技能。
其次我来讲一下这个技能的机制吧。
被动:如果敌方单位死亡或者孤立无援,那么卡兹克会获得一层被动标记,在3秒内造成70/115/160/205/250(+0.8)额外魔法伤害。
进化Q:当卡兹克击杀一个单位的同时,他将会回复60/110/160/200/240(+0.5)生命值。
进化W:当卡兹克击杀一个单位的同时,他将回复40/45/50/55/80+0.4法术强度的生命值。
进化E:当卡兹克击杀一个单位的同时,他将回复50/75/100/125/150(+0.6)生命值。
进化R:当卡兹克击杀一个野怪或者敌方小兵时,他将返还50%的已损失生命值和法力值。
螳螂在游戏的中期拥有着很强的作战能力以及收割能力,所以一定要在前期做好眼位防止Gank。
后期装备成型之后,卡兹克的主要作用就是利用大招进行收割与收割;另外一个就是卡兹克的大招可以配合队友进行开团,但是切记一定要注意切入战场的时机,因为这是非常脆弱且容易被秒的。同时由于自身十分脆弱,所以卡兹克在团战中需要做的就是尽量保证自己的生存。
最后就是卡兹克的终极技能了:
R
卡兹克发射出一个尖刺,对命中的第一个敌人造成75/120/165/210/255(+0.75)物理伤害,并留下一条持续4秒的爆炸范围。
在爆炸范围内的敌人将被减速30/40/50/60%并受到20/30/40/50/60(+0.2)点伤害,同时对他们造成150/225/300/400点魔法伤害。
进化W:虚空索敌
卡兹克跳向一个目标区域,在2.5秒后对爆炸范围内的所有敌人造成175/275/375(+1)魔法伤害。
进化E:跃迁
卡兹克传送到附近的随机一个位置,并获得30/35/40/45/50%的移动速度加成。
进化R:虚空突刺
卡兹克发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌方英雄造成350/500/650(+0.7)物理伤害,并短暂降低其30%的移动速度,