奥拉夫是一个坦克型英雄,由于W技能的原因只需要大量的血量就可以还来比较强的输出能力, 奥拉夫是一个坦克型英雄。在前期对线时,由于Q的消耗能力非常强势和E的真实伤害,所以奥拉夫可以利用自己灵活的机动性,在对面补刀时用Q技能去消耗对手,如果对面是比较怂的上单如瑞文这样的就不要硬拼,因为奥拉夫很怕被消耗换血,一旦被消耗一套就可以回程继续清野或支援,等打野爸爸来GANK的时候,开着E上去和他拼一波就好了
中期团战前,奥拉夫应该有不错的输出环境,大招的无敌能够很好的配合队友进行先手控制或者保护后排,但要注意的是一定要注意自己的站位,千万不能被对面的辅助控制到!
技能好像很牛逼的样子!
技能如下
一、被动:
阿兹尔的普通攻击会使目标减速,持续1.5秒。
阿兹尔可以再次施放此技能来减少该技能的冷却时间。
二、Q:狂暴之心
激活:周围的敌人会被减速40%,持续2秒。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:10/9/8/7/6
射程:1000
效果:增加15%的攻击速度,持续4秒。
阿兹尔可以在4秒内获得30%的移动速度加成。
三、W:凛冬之怒
被动:周围的敌人会被减少20%的攻击速度,持续8秒。
主动:造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
阿兹尔获得40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。在接下来的3秒里,他将获得50%的移动速度加成,持续6秒。在主动效果结束后,所有击中的敌人都会受到50%的伤害。
四、E:风箱炎息
主动:召唤出一阵风暴,在单位之间反弹并造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤哪搜害。
被反弹的敌人会被降低25%的移动速度,持续1秒。
消耗:70/85/90/95/110法力
冷却:12/11/10/9/8
射程:300
效果:增加30%的攻击速度,持续7秒。在接下来的3秒里,每秒对身边的敌人造成10/15/20/25/30(+0.3)点魔法伤害。
五、R:万夫莫开
主动:释放一个巨大且致命的黑洞,对敌人造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。黑洞会攻击附近的敌人,造成相当于他们最大生命值一定百分比的真实伤害。
被黑洞的每个敌人都会被沉默0.75/1秒。
六、总结:
1、阿兹尔这个英雄非常厉害,但是他的缺点很明显,因为他的手短以及没有位移技能所以很容易被对线的人压制;
2、阿兹尔这个英凳巧雄比较吃装备,而且前期太弱势导致后期打不出伤害,所以如果不是大顺风,最好不要玩这个英雄;
3、阿兹尔的强势期是在前期,只要发育的好,后期完全可以带领队友走向胜利。