LOL 英雄联盟 ADC 物理型输出以及CARRY APC 法术型输出以及CARRY CARRY 打钱的 GANK 杀人游走的 SUPPORT 辅助 TANK 坦克俗称肉 T:指Tank,肉盾, ADC:物理伤害输出
AP:法术伤棚薯害输出,主要靠技能输出。比如安妮的Q,妖姬的W,
德玛西亚之力
的E等等。。。辅助:就是专门保护下路英雄用的。如风女、琴女、娜美等。。坦克:指肉盾和打钱能力很强的英雄(不是主力输出)
ADC:是团队核心物理输出,所以说团战中要尽量多的击杀敌方关键性人物,尽可能的多造成对方减员,使自身血量保持在健康的状态。(一般都是ADC输出最高的英雄)
APC:是队伍的核心法术输出,也就是持续高爆发的法师,通常需要依靠法强装备。这类英雄通常需要较高的技能输出来秒杀敌人。
DPS:是指以大量生命值为主的近战或远程魔法伤害输出。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去战斗能力。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。但是由于前期比较弱势漏纤弊,所以对团队的依赖较大,必须要保证自己所处的地形山帆和安全。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己受到外界攻击。牵制:就是把兵线控制在自己的塔附近,防止己方被地方gank,也便于让自己人gank对方。推线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止别人Gank自己或者自己家的人过来GANK你者陵。清兵:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止其他路线上的小兵被对方偷袭。
GANK:抓人的手段很多,最好选择一些有控制力的英雄配合队友进行击杀对手。如果能够确定能抓到的话就赶紧跑吧!
要全写。还有技能还在冷却怎么说?
技能冷却分为以下几个部分:
一、技能伤害的计算:
技能在CD中的冷却时间为1~6秒,在游戏中,玩家无法通过购买装备和符文来提高技能的施放频率。
二、技能效果的计算:
技能在冷却时间中,可以使用装备的技能或普通攻击来造成相应的伤害。
三、技能冷却时间的限制:
技能在冷却时间中,只能通过使用技能来进行施放,不能通过装备和符文来提高技能的施放频率。
四、技能的额外效果:
技能的伤害可以通过法术强度增加,也可以通过技能伤害来增加技能的冷却时间。
五、技能的持续时间:
技能在冷却时间中,只有在受到敌方英雄或者野怪的伤害后,才能继续施放。
六、技能的额外属性:
技能在冷却时间中,可以通过装备和符文来提升技能的额外属性。
七、技能的冷却时间:
技能在冷却时间中,只有在受到敌方英雄或者野怪的伤害后才会继续施放。
八、技能的持续时间:
技能在冷却时间中,只能够使用一次,不能通过使用技能来进行释放。
九、技能的使用次数:
技能在冷却时间中,只能使用一次,不能通过使用装备和符文来提升技能的施放频率。
十、技能的消耗:
技能在消耗过程中,只能使用一次性使用技能,不能使用技能来进行回复生命值或是减少技能的冷却时间。
十一、技能的冷却时间:
冷却时间是根据技能本身的冷却时间来决定的。
十二、技能效果的计算:
技能在冷却时间中,只能使用一次,不能通过使用技能来进行释放。
十三、技能的特殊效果:
技能可以在一定范围内对敌方英雄使用,并且可以对敌方小兵或防御塔使用。
十四、技能的冷却时间:
冷却时间是根据技能的效果而决定的。
十五、技能的特殊效果:
技能在冷却时间中,只能使用一次,不能通过使用技能来进行释放。
十六、技能的持续时间:
技能在冷却时间中,仅能够使用一次,不能通过使用技能来进行释放。
十七、技能的范围:
技能在冷却时间中,只能够使用一次,不能通过使用技能来进行释放。
十八、技能的冷却时间:
技能在冷却时间中,只能使用一次,不能通过使用技能来进行释放。