【区别一】DOTA以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会, 首先,DOTA的英雄有上单、中单(法师),下路adc和辅助。lol有打野,也有辅助。
lol有5个位置:上单,中单,下路ADC和辅助。
lol有4个位置:射手,打野,辅助。
lol有5个位置:坦克,辅助,ADC。
dota有5个位置:刺客,法师,战士,adc。
你把这4个位置都算进去就明白了吧!
LOL里每个位置都有自己的位置,而DOTA只有一个位置,叫做上单位,
DOTA里一般是打野或者辅助位,而LOL里则是肉盾或半肉型输出。
LOL里没有上单和中单,只是分路不同,所以不存在谁上哪闹丛单什么的概念,只能说两款游戏还是有很多相同之处的。
至于装备系统的话,dota和LOL是完全不一样的,LOL是纯粹的AP出装,而DOTA是纯粹的DPS出装,也就是说任何英雄都可以出AP装。但是也有一些不同,DOTA是纯物理伤害而不是魔法伤害,而且技能方面,DOTA没有AP伤害,也没有AD伤害。
举个例子,DOTA里有个小牛,他的大招是范围击退,如果用AP去打他,那么就会很疼,而LOL里的牛则是一个群体击飞,这个技能在DOTA里没啥卵用。因为LOL里的牛是一个群体的控制技能,而DOTA里的牛是一个群体控制,所以Dota里没有。
而DOTA里的小牛是一个群体控制技能,而LOL里的牛是一个群体击飞,但并不是群体击飞,而是群体眩晕,所以LOL里没有。
总而言之,DOTA里的英雄不是固定的,LOL里也是这样,只不过是分路不同而已。
LOL是竞技类游戏,DOTA是竞技游戏,DOTA是休闲类游戏,DOTA是休闲娱乐游戏,LOL是团队性游戏,DOTA里玩家之间是竞争关系,都是为了获得胜利而战斗。
而DOTA是团队性的游态好戏,双方各有各的特色,DOTA里的英雄分为前期英雄和后期英雄,前期英雄可以选择打野发育为主,后期英雄可以选择半肉进行输出,而LOL里没有。
1、游戏地图
DOTA地图很小,但是却有大量小兵和野怪。LOL里的小兵很多,但是很少有人会去打兵,所以基本上都是用来打野怪的。另外,LOL有许多野区,如小龙、大龙、深渊等,这些野区资源十分丰富,因此LOL里的野怪也比较少。
2、游戏节奏
DOTA和LOL都是MOBA类型的游戏,所以在游戏时长上LOL要短于DOTA。但是相比较DOTA,LOL节奏更快,而且游戏时间相对较少,因此游戏节奏相对更快一些。
3、游戏英雄
DOTA英雄有许多,