暴击伤害是把你原来打出来的伤害乘以2。如果你有无尽之刃的话。 是把你原来的伤害乘以2,无尽之刃的话暴击伤害只跟你的普攻和技能伤害加成有关。
无尽之刃有额外攻击力,暴击伤害是按照基础伤棚弊害加上穿透来算的(不计算符文天赋)。
1、暴击伤害就是在普通攻击的基础上增加伤害,可以达到减少对方护甲魔抗的效果。(举个例子)比如:对面有100点护甲,而你有30点物防,那么当你打出一把暴击之后,敌方100的护甲和魔法抗性都会减少20点左右。这时候暴击伤害就变成了50+35X100=140点物理伤害。也就是说如果将暴击伤害加成了150点,则会造成相当于原本伤害的50+30*80=350+300=170点真实伤害。当然,如果你没有无尽之刃的话,暴击伤害也是会降低的。因为无尽之刃本身就有10%的暴击几率。再配合无尽之刃的15%暴击几率,这个效果就会变成100%。所以一般情况下来说,如果遇到高爆发英雄的时候,暴击伤害是很高的,不过也只是在前期。
2、另外,还有一种暴击伤害是需要你通过一些装备来加成的,比如破败王者之刃或饮血剑等等这些装备都是可以提高暴击伤害的,只不过这种装备加成较低,所以比较贵。
扩展资料:
英雄联盟游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游蔽闭戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给握唯和消费。
六杀模式:12名玩如配家分为6V6的对决模式。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)
无限火力模式:2018年6月28日至7月8日,在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,