第一滴血 First Blood双杀 Double Kill三连杀 Trible Kill 四连郑搏杀 Quadra Kill五连杀 Penta Kill 六杀英文为+HexaKill七杀:heptakill其实后面的多杀出自英语中:几重的,几倍的这样的含义, 第一滴血
Firstblood 双杀
doublekill 三连禅颤杀
triplekill 四连击销轿杀
quadrakill 五连杀
pentakill 六郑消杀
ace(团灭)清镇
killingspree 大杀特宏肢杀!
dominating 主宰比赛判纤了!(有杀人书的意思)
unstoppable 无人能挡!(有杀人书的意思)
godlike 神一般的存在。(如维鲁斯的E)
Legendary 传奇的英雄。(如亚索的风暴之怒)
DoubleKill.双游枯基杀,TribleKill.三杀,
QuadraKill.四脊租链斗派杀…
7杀:killingspree 大杀特咐帆穗杀!!
3个敬圆兄字母。一个是4,一个是5,两者都指同一个英雄;再一个就是8,6,11,12,13,14,15这类意思都是在游戏里被别人打死后所说的。纯手烂嫌打望采纳!!!
与LOL不同谁知道帮帮忙吧。
首先LOL是MOBA类游戏,所以英雄都是同一个类别。
而DOTA是团队竞技类游戏(团队合作),需要配合、有团队意识的。你说DOTA是团队游升斗戏我服没看过。因为DOTA是个人英雄对战型竞技游戏,所以英雄也是由一个人来决定的。(DOTA是团队死戚氏亡游戏,也就是说团战是双方谁先打赢谁就能胜任,就是说谁先死谁就赢了)
至于楼上说的“1、LOL是团队竞技类;2、DOTA是团队推塔型);3、LOL是5V5(即5vn5单挑模式);4、LOL是5V6(即5V7团队赛模式)。那么问题来了:既然DOTA和LOL是同类型的游戏,那么为什么DOTA和LOL不能互通呢?
1.地图:DOTA里分为三路,一条路为上路,一则中路,两则下路。
2.游戏规则:不同于英雄联盟,DOTA里的兵线很长,所以补刀很重要,而且还有小龙大龙这类的小兵击杀会给全队带来经济的提升,如果没有小龙的话,那么后期基本就废了。
3.装备:DOTA里装备是分等级的,比如攻击力和法强,物理攻击力等。
4.地图:LOL地图比较小,只有三条路,两边各有三座防御塔,三座外塔,一间房,所以不存在拆塔的问题。
5.技能:DOTA里除了主技能E,其他技能都有伤害,并且冷却时间短,但是范围较小,所以要多加练习才能熟悉技能的使用。
6.符文:LOL里所有的符文都一样,但不同的地方在于,有的符文只能在召唤师峡谷里用,有的可以在扭曲丛林里用。
7.地图:DOTA里的所有野怪,包括红蓝buff,大小龙都是有属性的。所以刷新时间也不一样。
8.装备:DOTA里所有的装备都是有属性的,例如法强,攻击力等等。
9.等级:DOTA里的装备是分级的,比如攻击力,法强等等。
10.技能:DOTA里的技能是有伤害的,比如鬼步,治疗术,闪现等等。
11.装备:LOL里的装备是不固定的,比如攻击力,攻击速度等等。
12.符文:DOTA里的符文是固定的,比如生命值,护甲等等。
13.地图:LOL里有五种不同的地图,分别是大乱斗、人机、自定义以及新手训练营。
14.地图:LOL里有五个大水晶,大水晶每秒能回血,小水晶每秒可以回血,所以血量成长比起DOTA来说要高一些。
15.地图:LOL里有五个大塔,大塔每秒回血,所以血量成长比起来要高一些。
16.装备:LOL里有很多装备,