成长属性简单来说就是英雄的塑造方向+每升一级就会加一些属性+成长属性中护甲越高英雄也就会成长为战士+而护甲越低就可能是adc或者ap+成长属性只是一个塑造方向+并不能影响英雄本身+上单牛头三项+电刀伤害高的原因是它的技能+牛头举慧的技能都是强控+击飞+击退+并且是ap加成+所以出了三项+又因为普攻会触发电刀伤害+牛头可以击飞的瞬间接普攻+但是击飞是一个技能+三项被动已经触发+所以会和电刀的伤害一起算进下一次普攻里+电刀的伤害是可以暴击的+三项的被动是伤害加成+两者可以一运培起触发+就会打出成吨的旁答唯伤害望采纳+纯手打LOL里面有基础属性和成长属性 基础属性就是你1级的时候出生 你的角色的基础属性, 成长属性就是 你每升一级 自动给你增加的HP 攻击 MP 攻速等这些属性值。 第一:你的基础属性越高,那么攻击加成越高。
第二:成长属性的叠加,就是你的每杀死一个单位,加1点攻击或者法术强度,最多4层。
第三:如果没有这个基础属性的话,英雄的技能伤害就会降低。比如说诺克萨斯之手的Q技能,是可以造成额外伤害的。但是如果你出了三项之力和冰霜之心这些装备之后呢?他的Q技能会有一个效果,就是减少所有技能的冷却时间。而护甲越高,那么所受的物理伤害也就越高了。(当然还有一些不算被动的技能也是如此)
第四:游戏里有一件装备叫做“守护天使”。它是一个可以提供生命值、法力值和护甲穿透的被动。它的被动效果是每杀死一个单位,这个被动就提升1级。并且这件装备的效果是可以叠加的,所以当你把对面5个敌方英雄打到半血以下的时候(比如说蒙多),你可以再出一把守护天使来保证他的生存能力。而且因为是被动,所以护甲穿透对于蒙多来说也非常有用。
第五:另外还有一件事儿,那就是当你击杀了敌人的英雄时也会叠加一层“诅咒特效”,当你击杀了敌人的时候,这个效果也会叠加。
第六:在游戏中,你每次攻击敌人都可以叠加一个“诅咒特效”,当叠满之后,你就变成一个“超级肉盾”了,相当于一个护盾或者免疫一次敌人的普通攻击。
第七:在游戏中,如果你的物理输出比较低,但是又想通过普攻来叠加这个效果,就可以用“破败王者之刃”这个装备了!
第八:在游戏中,你可以利用“巨人腰带”这个装备来提高自己的物理防御。
第九:游戏开始的时候,你可以选择“无尽战刃”这个装备来提高物理攻击的伤害。
第十:游戏中,你可以“狂暴之刃”这个装备来提高攻击力的伤害。
第十二:游戏中,你可以“幻影之舞”这个装备来提高攻击力的伤害。
第十三:游戏中的技能效果也是可以叠加的,不过需要注意,在游戏中,有些技能是可以重置的,比如盖伦的W技能,他可以在叠加三层的时候增加自己的攻击力。
第十四:游戏中,你可以通过使用“冥火之拥”这个装备来提高自己攻击力。
第十五:游戏中,你可以“卢安娜的飓风”这个装备来提高攻击力的伤害。
第十六:游戏结束之后,你可以“饮血剑”这个装备来提高攻击力。
第二:成长属性的叠加也就是你杀死了多少个小兵或者野怪,那么这个数值就变高了。
第三:游戏里还有一件装备叫做“灵魂法衣”,它是一款可以提供生命值和法力值的被动。它的被动效果是每杀死一个单位,这个被动就会提升1级。并且这件装备的效果是可以叠加的,所以当你把对面的5个敌方英雄打到半血以下时候(比如说蒙多),你可以再出一把圣杯来保证他的生命值和法力值。
第二:游戏开始的时候,你可以选择“海克斯科技枪刃”这个装备来提高自己的法术强度。