AP英雄天赋加点AP英雄通用天赋。中单AP的天赋没有太大变化, 上单通用ap天赋。攻击系第一排点出双刃剑,提高对线能力和伤害,法术穿透在中单AP英雄中很重要;第二排点出危险游戏、金钱袋,提高生存能力,让技能CD短,能保证自己不死;第三排点出冥火之拥(增加伤害)。
打野的通用21点加移动速度或者减cd,通用点出野怪倒计时,方便抓人,通用9点选择点出野区行进速率,这样可以让你在野区更加灵活游走支援等其他方面,也可以带回蓝的天赋。辅助的话要点出饼干配送和星界洞悉,减少cd对于线上来说很关键。
ADC通用21点我个人比较喜欢用3个移位1个攻击力或攻速,这个天赋可以保证输出能力,同时还能保证自己的血量和续航,是最好的基石天赋。
肉盾的21点把减cd换成护甲,因为你的大招是给敌人施加魔法伤害的,所以你可以在出装时先出点魔抗装,再出点血量,然后在出点魔抗装。
AD通用21点防御点出老兵伤痕,这件装备非常适合那些靠普攻打伤害的中单,而且它的被动是加攻击力,前期小规模团战的时候很有效果。
辅助21点在工资装里点出小兵去质器,增加视野,防止gank,并且在生命值低于30%的时候,会额外增加10点护甲,对拼的时候很有用。
总的来说就是这些了,如果你想看一些更详细的天赋,就点出这些吧。
望采纳。