从最近十场游戏的樱仔册击杀脊宏死亡助戚闭攻承受伤害输出伤害物理伤害魔法伤害计算出来的.等各种数据 lol大脚游戏中那个人物评分怎么按出来的 +从最近十场游戏的击杀死亡助攻承受伤害输出伤害物理伤害魔法伤害计算出来的.等各种数据从最近链配十场游戏的击杀死亡助攻承受伤害输出伤棚哗指害物理伤害魔法伤害计算出来的.还有胜率和芦核胜场所以起伏比较大 击杀脊宏,输出伤害,承受伤害,助攻伤害。
这些就是你所说的“评价”。
你看一下大脚的游戏数据里边的伤害系数吧,
比如我玩卢锡安,他的输出是100(物理)(100+护甲)=210,
他打了90点伤害,防御也打了80点。
而我则计算出了他的伤害值为:
90*(1-(损伤百分比*2))
150+((1-损伤百分比*1)(损伤百分比*1))=240
所以我把他算成100(
120*(2-损伤百分比*3))
这样我的计算结果就是:
90*(1-损伤百分比*2=180%)
250=(((损伤百分比*2+损伤百分比*3+损伤百分比*4))
300=[(损伤百分比*2](100+150+70+100)](100+85+70+50)*10)=0.0%
也就是说,如果我打了90点伤害,我只打了90点伤害,而我的承受伤害又只有80点,那这样的伤害计算结果就是:
90*(1+损伤百分比*2.6%)*50%=120%
当然这只是我自己的计算结果,因为我不知道官方怎么计算,但我还是可以知道具体的伤害数值。
最后祝楼主游戏愉快!
以上来自盒子专区。