KDA的算法是(杀+助桥哗)+ 死 X 3,而不是“(K+A)+D 正常值为3”。 杀人助攻计算,杀人助攻越多死的越少(助攻除以死亡数)所以自然KDA是5(杀人数+助攻数)/死亡数。这个和kda是没有关系的
一般公式:(K+A)/D=死亡数
计算公式为(K+A)X3
你好;根据你的描述应该有以下几种说法:
1、《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英燃粗雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运扮悉营的英雄对战MOBA竞技网游。
2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全明星拆轿赛”三大世界级赛事。2018年1月18日,2017中国游戏风云榜奖项揭晓,英雄联盟获得十大最受关注客户端游戏奖。
lol手游kda计算方法如下:
(1)在游戏开始时,按下Esc键弹出菜单栏之后再选择其中的“K/DA”,即可看到当前KDA的数值。
(2)按住“ESC”打开设置界面后,点击左侧的“界面”选项卡然后找到“KDA.详情”,接着就会出现如图所示的界面。
(3)在该界面中,可以进行胜负场次的计算,胜场越多,则加分越多,败场减分越少,反之扣分越多。
(4)在该界面中,可以通过查看所有玩家的比赛数据,来判断自己是否能够快速的提高自己的KDA值。
(5)最后也可以直接关掉“返回大厅”,重新进入到游戏界面。
(6)在游戏内ctrl+F查看自己的击杀、助攻、死亡数量,默认为4。
扩展资料:
LOL常用术语:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤歼渣害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,