EA承认《战地2042》失败了,但亏损不会超过年收入的10%

EA对《战地2042》(Battlefield2042)的项目失败发表了评论,该游戏是其旗舰射击游戏系列的最新作品, 《战地2042》(Battlefield2042)是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作将在2021年10月22日正式发布。虽然该产品看起来有些失败,但这并不代表着公司的未来。

近日,《赛博朋克2077》的首席执行官布莱恩麦凯在公司2020年第三季度财报上发表了讲话。他承认,《赛博朋克2077》是一个“伟大而又令人失望”的作品;他还表示这款游戏是其旗舰射击游戏系列的最新作品。“这是我们的第一个FPS大逃杀游戏。《星球大战:前线2》《Apex英雄》都是我们非常喜爱的游戏,并且他们对它的表现感到良好,”他说,“我认为这是一个巨大的错误。”

对于这个问题,EA和DICE没有做出回应,而是继续保持现有的运营策略以改进游戏体验。

据报道,尽管《战场2042》仍然存在一些技术性的问题,而且玩家也希望看到这一设计能有新的突破。不过《战地2042》自发售以来就面临一个重大挑战:“开发人员正在为即将推出的新模式不断努力”。

根据外媒Eurogamer的消息,今年6月份时,该公司曾计划将《使命召唤:先锋(CallofDuty):危险区和全面战争两张地图进行升级更新,以确保游戏能够达到预期目标。然而这种改变并没有引起足够的热烈讨论。

值得一提的是,《极品飞车19》、《FIFA21》以及《命令与征服4:3》已经确认将会在今年秋天上市,而今年的圣诞假期则稍晚些时候到来。(注释:本文转自国外媒体VG247)。

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