《战地5》IGN总评7.5 游戏好玩但问题太多

IGN终于正式公布了《战地5》的总体评测,并给出了7.5的评分, 《战地5》即将于下周正式发售,IGN终于公布了他们对这款游戏的总体评测。在今天的IGN专访中,DICE的首席设计师LarsGustavsson就谈到了他们的观点和看法,并表示:虽然游戏有很多有趣的亮点,但它们并不总能代表一款好作品,而这正是本作的一些优点,它值得一试!

总结:

《战地5》就像一位新兵,很显然是在入伍的时候没有做好足够的准备,而各种各样的Bug、未开发完成的新内容以及菜单界面的问题都让其看起来非常模糊。然而老式的武器和载具设计却总是给玩家带来很多困扰,尤其是那些已经进入状态且完全自定义的多人模式。“你可能以为这就是一个射击游戏吗?这是一项服务性系统么?”令人疑惑的是,“这些更新并没有得到应有的重视。”

不得不说,《战地5》是一款出色的二战FPS游戏,尽管在玩法层面上有一些创新之处,但在细节方面还是存在问题。《战地5》拥有出色的表现,也继承了前作的内容,比如大规模战争规模较小的破坏效果;优秀的枪支配音是该系列的特点,可圈可点的地方在于强调团队协作性和毁伤性。另一方面,糟糕的网络连接带来了许多让人无法忽视的bug,例如跳跃、翻越等。

《战地5》采用寒霜引擎打造,展现了一个更强大的3D细微体验,你可以从多个角度看出,这个画面可以说是非常震撼人心。同时光影也是这部作品最大的卖点之一,寒霜引擎的运用使得动画能够更加精确显示战场上的景象,而不是仅仅把动画拉到最高。不过由于寒霜引擎本身对于图像表现的要求很高,所以即使贴合最开始的设计稿来看,这种渲染方式也不太适合当前主流的PC平台,而且会影响到如今大部分移动设备之间的帧率。

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