《战地2042》外挂卷土重来,黑客公然叫板-+放心用+

由于数据储存、传输系统跟MOBA类游戏截然不同,给了许多脚本发挥的空间, 自从《战地》系列推出之后,便广受玩家好评。其第一款大逃杀模式“火线风暴”就被许多FPS游戏的忠实粉丝戏称为“魔幻二代”,并且以独特的视角为我们所熟知的MOBA类射击游戏带来了诸多不俗的表现。

不过即便如此,《战地2042》仍旧是一部有着众多创新和改进的作品,在内容、操作系统等方面都与前作有了很大不同。例如,该地图拥有动态天气以及昼夜循环功能,因此它比起其他同类型的COD游戏要更加贴近现实。

而由于DICE对这一新作品的数据储存及传输方式进行了细致设计,这就使得外挂工作室可以在一定程度上利用现有数据存储来进行开发制作自己的作弊工具。这不仅给很多喜欢玩MOBA类的游戏的用户提供了极大的安全感,而且也大大提高了黑客程序的使用率。《战地2042》虽然没有传统意义上的服务器端口,但它的网络环境却十分稳定且快速-基本上无需更换节点即可连接到PC或Xbox平台,从而保证了开挂者的生存空间。

但是对于那些想要通过外挂软件实现大量脚本编程的游戏来说(比如MOBA),并不具备这些能力(毕竟他们有自己的想法)。如果玩家想使用外挂软件,也不需要太多硬性需求或者硬件方面的知识支撑才能顺利运行这款游戏,否则很有可能导致一些小问题的出现,甚至无法避免这种情况的存在。

除此之外,“吃鸡+僵尸模式”、“丧尸竞技玩法”(类似于街头霸王)等热门网游也能凭借良好的性能成为知名IP中的人气爆点,而在国内则更是相当多的恶意插件开始出现在网上:可以直接上传截图来吸引用户点击观看;也可以自行创建个人主页或者设置账号邀请好友等等……让无数老玩家感到无聊又兴奋的消息涌现出来,可见外挂厂商们有多大的魄力?

其实根据官方透露的信息来看,除了上述介绍的内容外,“吃鸡”这个名词可能更能代表着《使命召唤》系列当中的一个元素,或许正是因为这样一个原因才造成了不少问题,所以EA为了维护游戏公平性和公正性的平衡,特意将“传送门”的功能放到了《战地2042》中去——当然并不是完全不可能。

事实上,只要你有一个足够好的电脑,你的游戏体验肯定是不一样的。

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