RTX 2080显卡能玩转《战地5》的光线追踪吗

全新的即时光线追踪技术不仅让NVIDIA将新一代显卡命名为“RTX”,甚至NVIDIACEO黄仁勋也说“这是GPU自2006年以来最重大的飞跃”。 NVIDIA的CEO黄仁勋最近接受了媒体的采访,谈到了他们将实时光线追踪技术作为新的游戏引擎。

他表示:“这是我们从2006年就开始实施的技术进步,它已经成为今年最重要的显卡革命之一。”而现在,新一代RTX系列显卡已在路上了!

《战地5》正式发布了支持实时光线追踪技术的更新补丁,并放出了全新的演示视频。根据外媒报道,《战地5》的光线追踪技术可以对图形表现造成非常惊人的变化,“目前DICE开发者们正在研究如何让游戏能够呈现实时光照、改善阴影质量和更精细的渲染”。

“实时光线追踪是当今世界范围内首次出现且真正意义上的视觉体验深度增强”——《华尔街日报》。早在今年3月,微软宣布其下一代显卡将命名为GeForceRTXTM2080Ti(次时代)RTX2070,这意味着使用RTX20系列显卡的用户可以在1080P分辨率下以60帧运行这款显卡。《战地5》还拥有了极高的画质特效,因此如果玩家能用GTX1060或者RX580来进行流畅的绘制时机,那么就能享受到极致逼真的反射效果了。“然而即便如此,如果你想感受光线追踪带来的巨大变化,《战地5》依然需要大量的耐心与时间去探索它的可能性,”黄仁勋说道,“这种新技术的问世使得整个行业都陷入了一个被动阶段:即不惜一切代价才能实现性能提升!”

当然,面对这个令人兴奋的消息,NVIDIA方面也是下了很大的决心,因为当时发布的正是最新的RTX20系列显卡,而且是最新推出的RTX2080ti显卡。不过对于很多用户来说,想要开启这一功能显然有些困难。

如今,有越来越多的新游玩游戏出现了,比如第一支发布不久的GeForceGameReadyDriverWHQL测试,就有消息称,即将到来的光线追踪技术将会带来GPU历史上最大的飞跃……

除了这些外,为了进一步满足玩家的需求,EA甚至也准备好了针对性优化PC平台的Windows10系统及操作系统的更新需求:

首先要说的是,在NVIDIA的官方网站上公布的数据中显示,DirectX12API自6月初以来一直未上线过一次,但随着Windows7和Windows8.1等主流处理器纷纷登场。

接下来就是新版的RayTracing光线追踪技术。尽管没有看到实装原版的支持,但是在DirectXRT技术引入之前,

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