《战地 2042》遭爆开发时程过短的窘境

经过三年开发的《战地2042》(Battlefield2042)在上市就获得了惨烈评价的窘境,不仅在Steam受到系列粉丝的抨击, 战地系列游戏自2002年推出以来,口碑都不错但却遭到了玩家的猛烈抨击和各种各样的错误反馈。在Steam上,《战地2042》也获得了大量差评以及负面评价。《战地2042》(Battlefield2042)这款游戏虽然经过了三年开发就获得惨痛的销量成绩,但是其令人遗憾的是,该作仅仅发售三周就已经成为了Steam上的“黑五”,原因在于它没有被EA官方认可,而且还在steam上得到了大量的不满与吐槽评论,甚至可以说是全平台的最低价!

然而《战地2042》目前的窘境也不容乐观,首先就是糟糕的数据表现:几乎完美无缺且设计相当庞大(包括PC硬件),很多功能性要素都可以玩到并且有很大提升;其次便是Bug较多、BUG频出等问题,更是导致了游戏严重受玩家批评,甚至还出现了一些bug无法修复的情况…这一切让玩家直呼自己就像是在看电影一样,根本不知道是什么东西。还有一点也很奇怪,那就是DICE并没有完全按照原计划制作这个游戏,而是采取了更加迂回的方式来解决这些问题。最后就是因为《战地2042》,原本是一款只有几分钟就能完成的短兵相接射击游戏而沦为凉品。

不得不说这次《战地2042》的尴尬处在于,不仅在全球范围内引起巨大的轰动,而且直接影响到了其他游戏厂商的销售业绩。同时据爆料称,由于种种原因导致这款产品遭遇了巨大争议。此外,官方也没有公开表示将对《战地2042》进行任何修改或者改进……毕竟这种事情真的是由《光环:无限》、《星球大战:前线2》等IP负责才行啊!(话虽如此,还是有点过气)。

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