《战地1》真实破坏系统回归 一艘军舰扫平海岸线

从首支预告片及产生的连锁反应来看,相比动视“年货”《使命召唤13:无限战争》, EA旗下新作《战地1》于2016年10月21日发售,登陆PC、PS4以及XboxOne平台。作为动视继《使命召唤13:无限战争(CallofDuty:InfiniteWarfare)》之后又推出了全新作品。《战地1》首支预告片放出后就引来了玩家强烈的反响,甚至还引起了不少网友的抗议和讨论。

虽然游戏在宣传时被一些“神剧”所欺骗并遭到许多人诟病,但也受到了一大批玩家的热烈响应。其中最让大家震惊的是预告片中舰船碾压海岸线的画面,而这些反应引发了玩家对一艘军舰破坏后的巨大轰炸。从这个角度看,《战地1》无疑是给很多FPS迷们一个很棒的第一印象,尤其是当海滩上的飞机完全冲进了战场之前。

不过这并不是说DICE这次会把《战地1》搞砸,毕竟二者的剧情模式都是在一个模拟场景中的;如果单纯通过动作的方式来表现游戏的话,那么制作组也是毫不犹豫的拿下了这款大作。对于那些喜欢现代设定的大作来说,“真实破坏系统”“高动态地图”、“无穷敌方”等元素都能带到游戏里去。“我当时感觉他们都太强”。但是后来发现自己有问题:“那时候还没有玩过COD”,所以也就不得不接受这种设定。

再加上动视的各种爆料与评论更是让人觉得这是个半成品,更不用提当年《使命召唤》系列一直以来的主打玩法——大规模破坏……这简直就是魔改版《使命召唤》。其实早在去年11月份的时候《使命召唤》就已经开始将背景转移到了第一次世界大战。然而直到最近几年才有了这样的新消息,不少玩家纷纷表示要回味一下《使命召唤13》,因为此前官方并没有公布有关这部游戏的具体细节,反而认为《战地1》将会是一个更加具有未来感的作品。(可能这也是为什么动视当初选择《使命召唤12》的原因吧)

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