《战地2042》之新鲜初体验,很出彩但也有不足

战地2042如期开始了抢先测试,相信对fps感兴趣朋友们一定不会错过。 相信对于fps爱好者来说,我绝对不会错过这次的《战地2042》。

游戏背景设定在近未来时代。世界正处于动荡之中,各国***都在不断扩张、生产新的武器装备和科技来满足玩家的需求。而作为全球最大的电竞发行平台之一,PlayStation5已经开始预购了本作的玩家们,现在可以提前进行游戏测试啦!

1.画面方面:

游戏整体画质并没有达到预期水平,但从实际体验上来看,这款游戏依然有很强的战场感和临场感;而在动态天气系统也得到了很好的体现,而且地图中几乎所有物体都可以被摧毁;还有一些可破坏元素(比如沙尘暴以及云层),这些都让战斗更加刺激激烈。

2.载具部分:

虽然本次的游戏没有正式发售,但是官方还是表示会在之后陆续推出更多更新内容,包括全新专家和新模式等;在128人对抗的基础上引入全新的小队玩法及场景破坏系统。

3.枪械手感:本作中的角色伤害效果相比之前的作品提升不少,但在武器方面有所欠缺。例如,在步兵与载具交火的过程中子弹会掉落在一个固定位置,这样的表现令人印象深刻。《战地》系列一直以来都很注重团队合作和娱乐性的回归,因此很多时候都是团队之间相互取暖的方式,为自己的游戏做准备。

4.优化问题:除了服务器稳定性不够外,EA还加强了PC平台的性能监控系统,这点也是非常值得关注的;并且,《战地2042》的配置需求相对较低,所以需要一定的电脑硬件基础支持才行。

不过笔者的推荐还是要选到英伟达RTX3080Ti显卡。由于AMD锐龙3000处理器超频后的性能表现明显不如i78700,加上NVIDIAReflex高通骁龙835CPU+RTX3060显卡,就能够流畅运行这款作品了。另外在显存容量上的限制上,显存容量比起使用前作还要少一点,如果大家想要玩一把游戏的话,那么内存也要稍微多加1GB才能满载。

好了各位大佬,我是你们的老朋友阿布哦~

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