初期可以慢一点,另外战地这游戏更重视配合以及对地形的把握, 战地1的灵敏度是所有辅助瞄准都非常重要的,我自己感觉这个在玩游戏的时候尤其重要,尤其是载具和环境破坏。个人建议开镜后,可以适当拉近视野、降低枪口抖动等情况;
再就是手柄的稳定性以及操作的手感都是很重要的,本人使用过gta5的PS4手柄,但是一直没有做详细说明,所以也希望能帮助大家解决问题!
另外,我的个人感觉战地4更注重的就是配合与地图上的把握和队友之间的互动(除了掩护)如果你觉得敌人多且你离得远,那就需要调低一些特效让敌人的步伐越来越快,而不是一味的往前冲。比如楼上说,有几次被对方骑马打中时,他马上就把你的脚踢下来了,而我当时因为腿短被别人追着跑到身旁导致摔倒,于是我就用右键把鼠标移动至目标前方即可达成此效果,这样既节省了你的血量又增加了你的速度。当然了,由于这代对精度要求比较高,所以我还是要保持一个较高的准确率以确保命中率。至于其他方面,其实我只是简单介绍下我对这代的手柄的感受吧:
首先,先来说说自己的手柄。一般来说,我从游戏里第一次体验战地的多人模式会发现手柄最灵活也是最重要的一点,很多东西都可以按着自己的方向走,但如果不适应的话就会卡在一个角落或者半地下。而且,还有一种方式:那就是调整分辨率,我一般都是按照比例调,也就是说你可以根据每个人物不同的习惯进行相应的设置来达到最佳的效果;其次,我觉得新手上手难度很大,毕竟大部分玩家都会嫌弃蹲B跳狙的感觉,不过这种事情确实挺好玩的,而且经常看到有人趴在沙滩上干架时,那种松散程度比蹲姿子要大得多的。然后呢?我喜欢各种各样的小技巧去摸索位置。同时,我也特别喜欢利用这个时间去观察周边的情势,特别是那些草丛或凹凸不出的地方,这一点尤为突出。此外,我还常遇到坦克碾压死斗的情况,这是因为我知道,坦克受重伤以后往往会在残骸里面挣扎一下。因此就更加青睐于在狭小的地区行进中的支援兵和医疗兵,他们虽然也能救人,但是依然很容易受伤。
第三,关于战场的掌握性。我个人认为,对于新手来说最重要的还是看周围的情况,尽量不要跟太贴边而忽略任何地方。《战地》系列是一个相对较新的战争题材作品,