《战地5》大逃杀“延期”4个月才来(DICE-这是一个成熟时间点)

昨天DICE公布了《战地5》发售后的更新路线图,确认大逃杀模式“烈焰风暴”将于2019年3月推出。 《战地5》的“烈焰风暴”模式将在2019年3月推出,在今天DICE官方宣布游戏的更新路线图正式公布。这张地图是一张专门为大逃杀玩法设计的新地图。玩家们将扮演一位战士在被击倒后寻找治疗工具,而这一全新的模式也会随着时间进展不断推迟上线。

根据官网介绍,“火圈(Firestorm)”(之前称为闪电行动),由四个主要势力组成:英军、德军和苏联军队共16支队伍,最后一支战斗机仅有7架飞机,剩余人员100人。另外还包含了一个新的近距离作战模式——小队征服模式。

除了地图之外,DICE还在计划让每局比赛至少有一个单独的小任务,允许玩家探索不同的环境,改变战争中的规则并最终获得胜利。该模式会延续“大行动”模式,带来多个不同的多人体验,同时还有全新载具以及破坏系统。DICE表示这些都会在接下来的几个月里提供更新内容。

《战地5》已经确定将于11月20日登陆PS4/XboxOne/PC平台,标准版售价248元,约合人民币383元,豪华版售价418元,约合人民币511元,终极版售价498元。

DICE-这是一个成熟时间点

这是一个成熟的时间点,但DICE并没有达到这个时间。在过去的两年里,我们的技术团队一直在试图从一个关键问题转向另一个关键问题-开发人员不断成长并通过一系列新的技术来解决这些问题,而且已经进入了一个新的阶段。我希望我们能够为他们的未来做一些准备:确保我们在未来的某个领域中获得优势、做出更多改变和创造价值;或者,当我们把更多的精力投入到新的工作之中时,我们将有能力更好地完成它们。

对于《赛博朋克2077》,EA表示它将是“关于深度学习的一个完整过程”。这意味着该系列的游戏引擎仍然是一个重要的组成部分(即核心功能)。尽管如此,玩家们对这种全新的类型进行了质疑,但DICE仍致力于帮助他们重塑其产品质量。值得一提的是,《赛博朋克2077》推出后就受到了许多批评,比如评论中的人们认为工作室正在走下坡路的原因之一,以及他们如何改进现有模式的问题。

最近几天,随着新内容与新方法的引入,越来越多的新鲜的内容加入了这一行业。虽然目前还不清楚具体的更新方向,但在观察即将到来的新项目的过程中发现了一些令人惊讶的东西——例如可供选择的核心工具、车辆和其他可用资源等等–而这都需要更精确地捕捉其中的一些信息。因此,“这是一场艰难卓绝且充满挑战的合作体验,”DICE高级副总裁PatrickSoderlund说:“我认为这是一个完全成熟的过程。”

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