《战地2042》大更新后丝滑了,Steam在线玩家突破4000人

对于战地迷们来讲,《战地2042》自发布后一直有着各种卡顿、优化烂、体验差的反馈。 《战地2042》在发售前就饱受诟病,游戏本身的优化以及各种问题让玩家们非常失望。

自从大更新之后,很多玩家对于这款作品都有了很大的不满。其中有一部分玩家认为自己对该作有着明显的不满意(比如开挂者或者无恶不做的外挂等)。还有部分玩家表示自己的体验似乎有些差劲。甚至有的评论说“这游戏太卡了”。其实这种现象也并不是没有道理的,但是也有人吐槽,如果这个版本真的上线的话还是会让人很伤心。而最主要的原因在于,官方一直以来都没有很好的解决游戏中的各类问题,并且目前还很难第一时间挽回这一问题的出现。

那么作为一款老牌FPS类游戏来说,《战地2042》的表现如何呢?我们先来看看游戏中的问题吧!

首先是游戏内的延迟和丢包率方面,可以说是非常严重的影响了游玩体验的一个重要原因。由于本作主打的是近未来战争主题,加上DICE在发布时所采取的所有措施都是为了避免延迟、闪退等问题进行优化调整,所以无论是画面品质上还是玩法机制上面,都存在一些严重的错误提示,这些反馈都会影响到后续的内容进度。而在最近《战地2042》的4.0更新后,游戏整体性能有了一定的提升,同时改善了很多平衡性方面的设计,以至于现在许多玩家已经习惯性的以为游戏里可以正常运行了。但不得不承认,这样的改动实在是对EA内部员工的一种侮辱,因为当时制作组确实是在做着一件非常好的事情。不过话虽如此,我个人感觉这次的大更新算是为时过早的修复了一些bug。毕竟之前就有不少人在问《战地2042》能不能做出更多改变。

而且本次更新虽然并没有给出明确的具体时间表,但是按照开发商Dice的意思来看,此次的4.0版应该就是一个比较完整的修正版罢了,或许是为了更好的服务于那些想要获得更好体验的游戏玩家们,而不是想着要赶鸭子上架而已…

当然啦,以上内容全部由游戏工作室出品,各位自行斟酌。

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