《战地1》随机天气系统提升可玩性 游戏战局会因此改变

《战地1(BATTLEFIELD1)》中的动态天气系统让BF粉丝更加有了入手的理由,这些“不可预测”的元素给游戏带来了许多的乐趣。 《战地1》是一款由EADICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。作为一款备受期待的FPS类大作,其动态天气系统无疑是系列新作中极具特色的一个元素。

在最近举办的科隆展上,DICE展示了游戏中的“不可预测”因素:可遇而不得的大自然和复杂多变的环境让这款一战背景下的多人战场更加真实。而在此次展览会上,他们还揭示了许多玩家们对这个新事物的不解与担忧。《战地1》将在10月21日发售,登陆PS4、XboxOne以及PC平台。这些不确定因素不仅影响到本作的整体销量,也给游戏带来了不少乐趣。下面就跟随小编一起去看看吧!

目前,《战地1》已经开始了Beta公测,将于9月初展开开放预购。关于BETA测试的具体安排,大家可以看下面的视频。

【游侠网】《战地1》动态天气系统介绍

虽然我们无法知道具体什么时候能够看到或玩到的正式版地图、武器等细节信息,但是从数据来看,《战地1》在这方面的优化确实相当不错。除了之前公布的一些地图之外,它还将包含一些沙尘暴等极端天气变化。“暴风雨”将为整个行动带来巨大的干扰效果,“持续性”、“高延迟”“破坏系数增加”、“载具种类减少”,等等一系列的变化都使得该作变得更有深度和多样化。同时这也会极大程度提升游戏体验感。

当然,以上只是官方提供的数据资料,如果想了解更多的消息还是需要等待一段时间才能得知。更多相关内容请关注本头条号的后续报道。

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