「门户」是《战地2042》中的一个新模式,玩家们可以将他们最喜欢的战地元素糅杂进一场游戏中体验。 EA最近确认了《战地2042》的下一个“门户”模式,将以一种全新的方式对游戏进行开发和发布。它旨在让玩家能够体验到他们最喜欢的《战地风云》系列元素:比如团队合作、占领据点或破坏控制器。《战地1942》、《战地:叛逆连队2》,以及后来推出的大逃杀射击游戏《圣歌》(Anthem),这两种游戏类型都受到了许多粉丝们的欢迎。
「门户」是《战地2042》的新玩法,该模式允许玩家创作出自己独特的风格——不仅仅是战斗角色,也可以更注重于那些拥有独特创造力的士兵和载具的人。使用这些设计可以改变整个战争的世界观,使玩家可以在不同层面感受战争的丰富性和多样性。同时你还可以探索其他能让你沉浸其中的方式–就像你可以利用自己的武器库构建各种各样的自定义内容一样。当你选择加入这个系统时,你会发现我们正在寻找一些专属的内容来满足您想要的功能。当然,如果需要更多的选择,你也会有更多空间去了解这种体验吧。
对于传统的竞技类游戏来说,《战场2042》是一个例外的做法,因为有些《赛博朋克2077》就是这么个设定:
《使命召唤18:先锋》与《战地5》都有着相同的故事背景:《使命召唤17》为突袭兵种提供任务,“危险区域(HazardZone)”提供了不同的作战方式:用侦察兵、步枪或者狙击手摧毁敌方目标并夺取最后的一颗子弹。而现在《使命召唤16》则没有这一机制。
除了《战地2142》《极品飞车20》之外,还有一部名为《镜之边缘:催化剂》的新作正准备登场:这是一个基于真实历史事件改编的第一人称射击网游。这款新作品将于2021年10月22日发售。