《战地5》光线追踪首轮实测 4K全高RTX2080Ti也阵亡

今天,DICE工作室为《战地5》更新的补丁终于加入了对DXR光线追踪的支持, 《战地5》的光线追踪是DICE推出的全新功能,在发布之初就支持了这种效果。然而游戏开发商似乎并没有打算通过更新来实现这一特性,他们希望新的补丁能够对该问题进行修复并让光追的支持与DLSS保持一致。

今天,EA正式公布了旗下首款支持RTX光线追踪技术的游戏——《战地5》,而根据测试结果,使用了RTX2080Ti显卡开启光追后,帧数甚至比开了光追的前几代都要高出50%以上!当然这仅仅只是官方放出的消息而已,《战地5》想要流畅运行DXR的话,至少得RTX2070才能保证60FPS+的成绩(不算太超流畅),如果想在4K分辨率下稳定跑上30fps的话,至少需要RTX2070才行。(我们之前也报道过一个有关于RTX20系显卡关闭光追的原因以及它的一些优化方法)所以现在来看,光追对于当前所有硬件来说都是个不错的选择。

不过好消息是,由于DICE已经调整至了一个标准的光照质量等级,因此目前《战地5》首发时光照质量仅为33项,远低于推荐要求的50档。《最终幻想15》、《古墓丽影:暗影》都可以满足这个标准!看来《战地5》的光线追踪确实很期待哦~

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