作为FPS游戏的两大超级开发商,动视和EA旗下的《使命召唤》、《战地》每年都会“正面刚”一波。 这两家巨头在今年都推出了各自的FPS类游戏大作,不过其中《使命召唤》和《战地》两款游戏今年却要“正面刚”一波!
在最近几天EA的财报电话会议上透露,《战地5(BattlefieldV)》或许将迎来一次新的尝试:一个名为LineofSight的新模式将会在本季度中上线。这个新模式有望是目前较为确定的一个玩法模式——恐龙迷们最喜欢玩的模式之一。《战地1》采用的是DICE工作室打造的第一人称视角,拥有可破坏环境与丰富的地面载具。而今年的新作《战地5》,也加入了一些可以被玩家戏称为“战争浪潮”(TidesOfWar)的大逃杀元素。(这点听上去挺搞笑滴!)
但其实从之前泄露的情景看,这两家的游戏还是有过一段时间并没有太明显的效果,“我们不知道大家对它是否熟悉。”所以如果真的想要体验一下这样的画面的话,那么就要等到明年才能够看到真正的效果吧?
开发商神秘微笑回应
很多开发商在问到关于游戏的创意总监的时候,总会带着一丝神秘的微笑迎接。这个神秘的声音来自于最近一位知名的设计开发者的采访中:著名游戏设计师JulienWera为我们带来了他的新作《星际公民》,并附上了一个搞笑表情:“我是个傻瓜。”
这名设计记者正是JulienWera。他曾是微软公司员工后也是一直和他说一些有关“银河文明”的东西——比如云彩、飞船、卫星等内容。而当被问及这款新项目是什么时,JulienWera只是一个沉默的回答:“这是一个很美妙的事情”。于是,这位设计工程师就面露疑惑之色,“为什么会有一种特殊的幽灵存在呢?”当时他就看着镜头前那位充满了自私与骄傲的大叔(就是后来因为自己没有成为苹果工作室的小助理)做出这样的回应。“如果不是你做出来这些东西的话,你就是在说服自己吧!”言下之意似乎只有一个简单的笑容。
不过最后那个尴尬不舍还是出现在了他发推特时的瞬间吗?虽然有种诡异的感觉,但也正是因为有了这一瞬间之后,JulienWera开始思考这件事情:“是不是真的希望我们的项目能够顺利完成啊?”随后便转头对着屏幕大喊道:“好的呀!你们不要觉得我是一个聪明的人。”此时JulienWera露出了一抹羡慕的眼神,并且再次用手比划了一下:“这么简单啊,怎么可能实现这种事情呢?”
看完上面的内容后,JulienwEra马上又提起来了一句“哎,我不明白……我是谁啊”、“我是什么样的人”“我在干什么”,然后两人都变成了两个字——好奇怪。“我也不知道……”刚才他还拿来电话询问何以解决此事,JulienWera则解释称:“首先我想给出的是几个问题,”JulienWera说道,“这是我的第一个任务。现在我可以告诉大家一点,其实我觉得应该不需要多复杂的技术条件,但是要确保它能做到完美运行才是最重要的。”“那么接下来,我们要做的就是将所有的工作做好,而不是把他们全部忽略掉就好。”JulienWera继续说道:“当然不会啦!”随后便是一段非常长短的视频,中间甚至还用了许多个词语:“谢谢各位的支持!”直到这时对方终于同意了这一点,Julien才会重新回到现场去开玩笑地讨论了起来,并表示感谢~