EA认为每两年推出新的《战地》是合理的 但更注重用户沉浸度

EA表示每隔两年推出一个新《战地》游戏可能是合理的,但他们更重视用户在《战地》游戏上的沉浸度。 EA已经确认每隔两年推出一个新《战地》游戏可能是合理的,但更重要的是他们更加注重用户在游戏上的沉浸度。

“我认为这是我们的方向。”EA的CEOWilson表示。

“我们可以确保每年至少有一个新的《战地》,这对整个行业来说是一个正确的选择。”Wilson说。“当我说每隔两周推出一款新作的时候,我会告诉你为什么。因为我认为这是我们的方向,但我仍然相信这就是你们所要呈现的内容——这是一个全面的新战场。玩家将能够在这个平台上享受到《战地》系列的所有内容:武器、载具和战斗通行证。随着时间推移,这个趋势越来越好。因此我们在过去一年里做出了很多努力来扩展和扩大这款游戏的市场份额,”Wilson说道,“现在,我想向大家保证每个赛季都会有很大的变化。”

虽然每隔两个月发售一个全新的《战地》游戏显然不是他们的本意。《星球大战:前线2》刚公布时受到了广泛的赞誉,而其口碑也一直很好地延续至今。《极品飞车20》、《Apex英雄》《使命召唤:黑色行动4》以及最近刚刚发布的《战地5》,都在玩家们心目中留下了不可磨灭的品牌效应。

尽管如此,《战地2042》的表现并不令人满意,毕竟粉丝们对于每一次更新都充满期待(特别是那些购买了豪华版的用户)。所以如果按照EA现在的计划,每隔两年发布一个全新《战地》游戏也是合情合理。

目前《战地2042》还未正式公开测试阶段(即2021年11月19日)就进入了一个Beta公测阶段。(请点击阅读原文跳转)

来源:3DM

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