《战地1》是不是鬼服了

《战地1》不是鬼服。战地1亚服匹配几乎在30秒以内, 《战地1》亚服匹配已经过去了很长一段时间,不过现在这个时候,已经有很多国外的服务器开始测试游戏匹配。但是事实上,《战地1》亚服玩家几乎都在30秒内同时匹配到一个人数非常少的一个服务器上(如果不是其他国家的话),甚至可以说是“鬼服”。

在最近EA官方发布了一个关于《战地1》亚服匹配时间的视频,可以看到亚服的匹配距离越来越近了,这点让很多国内玩家感到十分惊讶,毕竟这是一次全面战争!那么究竟是不是真的有这样的现象呢?让我们先看看下面视频吧。

1.首先大家应该都知道亚服和欧服之间的延迟差距并不大。《战地1》作为一款第一人称射击类游戏来说,它的匹配比起前作要快得多。因为在发售之初,亚服玩家数量就很少见过,而且每个地区的比赛都要经过一定的等待时间才可以完成一场匹配。而在之后的几个月里,随着各种各样的BUG出现而导致大量负面新闻不断,这些问题也使得EA方面不得不出手反思,所以他们想方设法减少玩家的流失,最终还是决定不玩这款游戏来挽救自己目前的状态。

2.其次就是说一下亚服的问题。根据外媒的消息来看,这次《战地1》亚服最多能够达到28个人,但并不是所有地区都有24个玩家,并且亚服的在线人数远超其他几个区间(韩国、新加坡、澳大利亚、新西兰等);而由于当时没有中国玩家参与,因此即使加入了亚服也会被骂成傻子;再加上DICE一直在优化服务器环境,因此基本不会做出什么改变从而引起玩家们的不满;最后就是说本作虽然是一个不错的作品,但在某些细节上有很大的缺陷。

3.地图设计问题。本次的亚服匹配几乎是在20分钟以内进行,对于那些想要体验大规模战斗的人而言,也许只有两个方法:找到合适的地方,然后迅速切入战场进入对枪状态。当然如果你喜欢开坦克或是驾驶飞机混分模式,那你也可以试着将敌人的火力压制住,并用炮筒轰掉它。这样做的目的不仅是为了保证你的队友能顺利登陆战场,同时也为了确保自己的队伍安全打下来。(之前我也有这种担心)4.武器平衡问题。尽管DICE似乎一直认为多人征服和团队死斗才是主要目标,但实际上并没有完全解决这一问题的可能性,毕竟DICE一向以注重多人线上的游戏为卖点,在单人和多人之间有着很好的表现,而这也给许多玩家带来不少困惑。

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