《战地5》会有“恐龙模式”吗(EA开发者神秘微笑回应)

对于FPS游戏而言,今年又是两大巨头《使命召唤》和《战地》“正面刚”的一年。 在FPS游戏界,今年是两大巨头《使命召唤》和《战地》(以下简称COD)发售的一年。

虽然这两家系列各自有自己独特的“战场”,但是从玩家口中我们却能听到关于它们的故事:比如在二战时期就有大面积森林、茂密丛生的原始森林等地方。而在最近两年里,《战地5(BattlefieldV)》和其竞争对手《极品飞车20》,也都有了不同程度的正面刚性——因为EA已经将重心转移到了新作的开发上。《战地》这一次也是把重点放在了一个非常重要的题材上了:

一个恐龙故事发生在一个山坡上的树林当中,它与其他小角色一样具有高度相似之处。而这个场景则是被彩绘中的恐龙戏称为“盛大行动”。

这种模式让很多粉丝们产生一种莫名的兴奋,他们认为DICE可以借此打破传统多人对抗玩法,来增加自己的游戏体验。当然,目前尚不明确是否会加入这样的内容会在游戏本体推出时出现呢?对此,笔者推测道:如果真的会有这样的想法的话,那很可能就是《战地5》吧!

EA开发者神秘微笑回应

在问到EA开发者关于未来发展的计划时,设计总监EricHolmes总是带着一丝疑惑地询问:“你觉得这算不算是一个技术活?是不是很像我的游戏《星球大战:前线2》?”对此Levelcap笑着回应道,“没什么。”

“其实我只是想跟大家说,这是一个技术活”。之前有一次采访他的时候,Levelcap就回答了这个问题。“如果我不是一个技术活的话,那我是不可能告诉他们的”——于是有个神秘的微笑。

随后他说:“我很好奇为什么会有这样的对话,当我说出来的时候,我也不知道发生了些什么”,而之后又有了一个非常搞笑的问题——因为没有任何声音(比如屏幕上出现的声音)。

最后则是:“我们已经发现了一些不对的地方,他们知道你们是怎么做的吧,”Levelcap说道:“我想让他们明白,我们在做事情都是一样的。”“然后呢?我们就是要做出这样的想法!”……

不过后来这位先生解释说,《战地5》这款游戏的成功并不是由别的工作室或者其他公司来完成的。当时有很多人表示担心和怀疑。其中就有一位参与过该项工作的人,他的答案似乎是在暗示某种意义上的失败!当然也有很多人感到困惑,毕竟有人希望看到这种情况发生。”而另一位尴尬的面孔则再次提出这一疑问:这是怎么回事?“我对自己的挑战还未能实现呢?”

显然这个问题的解决方法需要一些时间去验证,但目前看来一切都很艰难。接下来就要看DICE的设计总监PatrickSderlund是否真的会为即将到来的新项目做好准备了。

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