《战地5》光线追踪技术实测 RTX2080Ti容易损失性能

DICE工作室今天为《战地5》更新的补丁中加入了支持DXR光线追踪的功能,NVDIA同时还公布了新驱动程序, 作为今年唯一一款支持DXR光线追踪技术的游戏,《战地5》自从推出以来就广受关注,而游戏中的各种新功能也让其成为玩家热议的话题。近日DICE终于在《战地V》的光线追踪特性上投入了大量的心血,不仅加入了对DXR的支持,还新增了一个名为”实时光影追踪反射协议”(Raytrace),该项技术可以为显卡提供更大的性能提升,同时还能进一步改善对DXR的支持,目前官方公布的技术参数如下:

NVIDIA表示他们已经确认《战地V》将在今年10月19日正式发售,而在今天凌晨EA、Criterion和Nvidia联合发布了”战情浪潮”第4章更新的部分内容,本次更新中还将加入一张全新地图-Exposure,而且还会增加一个新的武器外观和配音;另外,这次更新还修复了一些问题,如PC版不能开启DX12且开不开光追的话会导致画面撕裂或崩溃等情况发生;此外还有一些改进性的问题:

1、2月份我们将继续跟进DICE与NVDIA的合作研究,以便尽快上线新的驱动程序,来优化这些问题的进展。《战地V》的光线追踪需要使用DirectX11或DirectXRaytracing(深度学习抗锯齿)才行

根据外媒DigitalFoundry的消息显示,DICE正在针对即将发布的”战情浪潮”更新进行重大补丁升级,其中包括对《战地5》、《古墓丽影:暗影》《地铁:离去》以及其他尚未发行的新扩展内容,并且它们将在下次版本更新后一同带来更多关于DXR的支持。

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