TITAN V《战地5》光追特效解禁-帧率表现看齐RTX 2080 Ti

实时光线追踪是NVIDIA从RTX20系显卡后推出的游戏技术,目前, NVIDIA于昨日正式宣布,旗下首款支持实时光线追踪技术的游戏《战地5》将会在11月20日免费上线。目前该作已经开始了预载工作,并将于下周正式与玩家见面。

值得一提的是,《战地V》是继之前推出的“基于寒霜引擎”之后又一款全新的显卡技术——TITAN(英伟达)GeForceRTX2080Ti。虽然官方并未说明何时会发布这一新的技术,但按照惯例大家也可以从中看到端倪:首先,在1080P分辨率、开启DXR后,titanvega64能达到60帧以上的水准。而在4K分辨率、关闭光追特效的情况下,iitanvEGA56也能稳定80帧以上运行。而对于当前市场来说,“只有土豪才会入手”,这让不少热爱这款游戏的粉丝们激动不已。

不过有趣的是,此前NVIDIA还公布过一个性能测试报告:在DirectX12模式下的《战地V》,如果打开DX12(DXRAPI),则可以在Ultra画质设置下的TITANV就能将开启光追特效的选项禁用。当时的媒体报道称:“我们刚刚发布了关于此事的原始文件,其中提供了关于实时光线追踪特性的初步演示。”

可以看到作为第一款支持实时光线追踪技术的显卡,目前已上市的AMDRadeonRX580/HD78702GB/nVidiaGeForceGTX10603GB也都能够通过该项功能进行实时渲染,并且拥有强大的画面效果表现能力。

当然还有一种比较奇怪的情况存在,那就是很多用户认为光追只是一种噱头,并非实际应用程序,因此现在大部分的用户可能都不太清楚如何实现这个事情。

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