《战地5》多人模式IGN评分7.5分-战斗方向正确但bug太多

IGN将《使命召唤15》三种不同游戏模式单独评分的模式延续到了《战地5》中。先前《战地5》的单人战役获得了IGN7.3分评价, 《战地5》将于11月20日正式发售,而IGN也宣布将该模式继续沿用至2018年12月份的《使命召唤15:黑色行动4》。

根据此前的评分,《战地5》在游戏中的表现很好,许多玩家已经玩到了《战地1》,但是其糟糕的情节安排和混乱的枪战让他们产生了很深的影响。近日IGN又给出了《战地5》单人模式的评测意见——7.3分评价。《战地5》于昨日发布了他们的第一份单独评测,IGN表示虽然有一些bug以及一些不成熟的技术设定没能得到很好的延续,但总体而言还是一个值得尝试的新开始。下面我们就一起来看看具体情况吧!

1.《战地5》的单机剧情获得了7.3分(9.0分),IGN认为这是一个令人惊讶、充满创新的射击体验,并且每个阶段都经过严格打磨才得以呈现。本作的故事发生在大逃杀模式下,通过不同角色的视角来讲述故事。这一系列举动给了玩家非常直观的感觉:战争是残酷无情的,而在整个系列历史上这场大规模冲突一直都是以小队为基础进行的,而且每一步操作都很有挑战性;而在多人方面由于设计的原因并没有做好足够的基本功,很多Bug甚至都没有出现。但整体来说这个新系统依然提供了不错的体验,同时保留了一些经典元素,比如团队死亡竞赛等。

2.《战地5》中的四大兵种分别是突击兵、工程兵/操作员,支援兵,医护兵,侦查兵等等。《战地5》的核心玩法依旧是64名玩家之间的对抗,在这种注重团队合作的氛围之下,你能够做出多种多样的组合选择,并随着你的职业等级提升逐步获得更好的武器和载具。这样的平衡改变了一个相当具有趣闻的地方:那就是你可以建造掩体躲避敌人的攻击,或者让你的小队成员靠近时看到有人质或被困住。这样你就有机会成为大获成功的狙击手,也可以利用现有资源去消灭更多的敌人。3.《彩虹六号》中的武士刀也有类似的问题–不过她确实采用了很多聪明的做法来弥补这一问题,但在它们身上还需要注意哪些方面的不足呢?让我们一起期待DICE接下来带来的精彩内容~

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