《战地》官网今日发布了新的博客—《战地5》枪战,主要介绍了《战地5》游戏中武器特性上做出的微调, 《战地5》将于10月19日正式发售,相信不少玩家在第一时间都想了解游戏的武器特性。今天,《战地》官网发布了全新的博客——“枪战(Battlefield5)”,详细介绍了本作中武器特性上做出的一些微调。《战地5》官方博客原文如下:“我们已经对《战地》系列武器进行了一系列调整和增强。”
首先我们来看看这次更新的主要内容是关于枪战机制上的一些改动以及改进方向。比如说在之前的版本中,DICE主要加强了子弹初速、射程以及精度。具体而言,将提高子弹初速度后再进行击杀数增加到30点,而这项提升将会让伤害下降至最低水平;此外,还将进一步改良枪支操控性等细节。
例如:对于步兵武器来说,霰弹枪的作用会比普通冲锋枪大得多。“霰弹枪”拥有着更快的准度和更高的散布,而且其命中的距离也会随之缩小。因此如果你使用霰弹枪打进敌人掩体时,你会发现它的远处目标所暴露出的状况不明显。“霰弹枪”具备持续时间内准确打击目标的能力,所以如果一味的压制对方的手臂或侧身的话,你就有可能被对手轻易的干掉。“榴弹发射器”则具有更大散布和威力,“榴弹发射器的爆炸范围可能会扩大让你无法控制局面”。
此外还有一个重要的变化就是增加了可携带的副武器,因为目前的武器并不需要额外提供足够的位置以便于射击。比如你可能想要从任何位置夺取一把手持重机枪的半自动步枪或是狙击步枪。另外,为了减少每次击杀所需的时间,你可以把副武器放在地上而不是直接扔回去。
总的来看这次枪战方面的改动是非常有必要细致地说明一下的。首先要提到的是当你选择复活地点之后,你会获得比其他模式中的载具生命值更多数量的加成。这个改变也意味着你的重生机会受到限制,但一旦成功撤退并回到指定区域时,就没有那么容易返回战场。其次,你也可以呼叫空投补给或者派送支援,从而为你的队伍补充火力。
最后则是很多武器方面的问题,尤其是前者,它与《彩虹六号:围攻》、《圣歌》一样存在连队系统问题。比如《使命召唤15》(CallofDuty:InfiniteWarfare)在首发的时候并没有加入这一功能,还包括新地图(Marita)、新的行动模式(Operations),