在游戏业界普遍把FPS游戏设定在未来高科技的大背景下,EA居然把《战地1》回归到第一次世界大战!甚至对于此, 对于FPS游戏的未来发展,在过去几年里都存在着各种各样的问题。比如《使命召唤》系列、《战地》系列等等。而这些问题一直被很多玩家吐槽,甚至于有不少人对一款一战背景的第一人称射击游戏产生了怀疑与抵触态度!那么今天就来和大家分享一下吧~
首先是,《战地1》(Battlefield1)是一款第一人称射击类单机游戏,由DICE制作,EA发行。这款作品之前因为受到业界普遍的好评以及一些媒体的评判才最终得以确认。而在近日,EA的大佬PatrickSoderlund正式承认其拒绝让第一次世界大战设定成为“一个很大胆的想法”。毕竟在公司近十年来的不断调整之后,开发人员越来越多,已经把目光转向了现代军事战争,并打算将这个话题重新聚焦到多人模式中去。所以,当我们看到《泰坦陨落2》、《星球大战:前线2》等游戏出现时,我相信很多人都会非常激动——特别是他们所做出的选择——这一次《星球大战:前线2》获得了极大的市场认可。
另外,虽然最近关于《使命召唤13:无限战争》,但也有传言指出,EA并没有放弃它。《战地1(Battlefield1)》作为一部二战题材的作品,也是采用了一个全新的大逃杀玩法。不过相较之下,《使命召唤14》的表现其实要好得多,而且还拥有极高的自由度,这一点可以说是非常令人振奋的事情啊!