EA宣布对DICE与《战地》开发进行重大重组 将塑造战地宇宙

就像此前推断的一样,EA今日正式宣布将对《战地》系列开发商DICE与《战地》系列开发结构进行重大重组。 早前有消息称,EA将对《战地》系列开发商DICE与《战地1(Battlefield1)》的制作结构进行重大重组。而就在今日EA正式宣布将于12月4日至6日间举行“全面战争+游戏体验”活动,并宣布将会对《战地》宇宙的开发结构展开重大调整。

根据之前官方发布的信息,《战地》系列开发商DICE在去年11月份曾参与了数次内部测试并在多个平台推出新作。而在随后举行的发布会上,EA则公布了一些关于《战地2042》、《星球大战:前线2》(CallofDuty:InfiniteWarfare)以及《镜之边缘:催化剂(RayTracing)》的最新作品情报。这其中就包括《战地风云2042》发售后通过不断更新和扩展拓展所获得的新内容。并且这些更改都是为满足玩家期待,让他们能够真正享受到这款由IP打造的全新多人FPS射击游戏。“大规模战场战斗是《战地2042》的核心卖点之一,它提供了完全自由且多样化的武器库及载具系统等。玩家需要找到适合自己的武器、小工具,道具以塑造一个更加贴合现代风格的大战场。《战地风云TM2042》中拥有强大的破坏效果,可以容纳128名玩家在大地图上游玩,同时还能充分利用次世代主机的能力创造出令人兴奋的战斗场面。”EA高级副总裁LauraMiele表示:“我们将采取行动来完善《战地1942》《Apex英雄》《FIFA22》《质量效应3》。我们想成为引领这一类型娱乐业潮流的领导者;我们的使命是在用一切手段实现这个宏伟叙事世界》,并将持续支持该系列。”

虽然EA没有公开宣告自己即将要改变现有产品或服务,但据我了解目前《泰坦陨落2》仍处于早期阶段,“我们在过去10年中一直在寻求突破和革新游戏模式,希望能从根本上解决核心技术问题,并确保每款新战地的标准版都能适用”。另外本作也已于2018年8月底开启Beta公测,预计会登陆PS5、XboxSeriesX/S、PC平台。

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