DICE招聘升级引擎 为《战地5》更佳画面准备

在FPS游戏类型中,EA的《战地》系列技术上一直是比较领先的一个。 DICE工作室正在不断地升级他们的寒霜引擎,以使他们能在《战地》系列游戏中获得更好的表现。而从这个时间节点开始,已经有超过300人参与到这款由EA制作的FPS大作当中了。

在去年的时候,DICE就发布了一支新的招聘广告来向大家展示自己对DICE的技术水平和产品质量之承诺。而且作为一个技术领先的公司,它的工程师们也一直都在寻找一种新的技术进行测试。《战地3》《战地5》都是一款非常不错的射击游戏,目前可以称得上是目前所有游戏类型中的佼佼者之一。虽然现在还没有正式发售,《战地1》仍然有很多玩家很关注的问题:它是否能够支持实时渲染、光照特效等效果?这可能并不是问题。但是随着我们开发《战地4》以及其他《战地》,我们发现很多时候想要看到的是更高的画面品质,并且更接近于真实性。所以当我们的团队准备进入《战地5》以后,你或许需要考虑一下这样做吧!

在之前的几次采访中也有提到过,Dice希望能通过一项更新来帮助自己的《战地》项目达到令人满意的状态,这也是为什么最近才宣布要推出一款全新的战地新作的原因。因为根据一些消息显示,Dice已经为即将到来的大逃杀模式(Firestorm)设计了一个更加复杂的新地图。

另外值得一提的是,在2018年时,EADICE公司还计划将旗下最新的动作冒险类RPG改名为《Titanfall2》。而在近期的一个周末视频里,DICE透露他们正与另一家瑞典硬件制造商Refractor2(Frostbite2)展开合作,让他们可以在这种玩法上有更多深度的表现。同时RefractionEngine也表示他们对于这些改进将会提供更多的额外的支持。

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