EA 高层总结《战地 2042》失败原因-疫情影响、《光环-无限》夹击

EA内部员工会议中,高层承认《战地2042》推出成果令人失望, 在今天凌晨的EA财报电话会议中,公司高层承认《战地2042》推出后有很多内容都是令人失望和挫败。

首先就是游戏遇到了许多问题,玩家反馈对这款产品不满的原因很多包括:bug多、更新慢以及优化差。这一系列的问题让开发商无法继续投入新的项目,后续更新也没有挽救该作的表现,所以才导致目前的运营环境不佳。

同时公司还总结了一些公司的内部工作情况:

1、发售初期员工大量流失,主要是因为疫情原因;2、游戏质量未达预期,核心团队没有按照原有计划来改进;3、游戏发布时出现了一些严重Bug,例如服务器断线等,这些BUG都需要修复;4、游戏内出现的一些性能崩溃(比如卡顿),等等等问题。

而现在EA工作室CEOLauraMiele也解释说:“我们已经意识到,《光环-无限》《圣歌》(Anthem)等游戏正在逐渐走下坡路。《战地2042》作为一款第一人称射击游戏,受到了一个非常大的冲击。”

除了游戏设计之外,EA还在2020年12月为其举办“RippleEffect工作室成立大会”,其中提到DICE会把更多的时间放在研发新作上,这也是他希望看到的事情之一,因为这样做能帮助团队尽快完成目标。

本文由 4DB辅助网 原创发布。

发布者: 4DB辅助网

本网站所有文章禁止采集转载,否则以侵权处理。

本文链接:http://www.4daiban.com/23505.html

(0)
4DB辅助网4DB辅助网
上一篇 2024年1月19日
下一篇 2024年1月19日

相关推荐