《战地5》光追细节对比 提升明显性能损耗也大

EA为《战地5》更新支持了光线追踪DXR,之前官方的宣传中, 在之前的宣传中,DICE就表示已经为《战地5》支持了光线追踪技术,但是在游戏体验方面,官方并没有透露太多细节。今天外媒带来了两组对比图,分别是通过“寒霜引擎”和光栅化渲染(RTX)显卡进行对比,我们可以看出开启光追之后的性能损耗明显比不使用光遮蔽器效果要大得多。

首先是在《战地1》,由于没有提供实时光线追踪选项的情况下,我们在运行《战地1》时只能选择开启DXR。而当我们关闭了DXR后,《战地5》依然有可以打开的光效追踪选项。而在此前《战地4》、《古墓丽影:暗影》也都被玩家们吐槽开黑次数太少,画面质量下降严重的问题。当然这只是理论上的技术问题,实际上并非如此。《战地5》目前的发售日暂时定在了11月20号。

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