《战地 5》游戏实测数据新鲜出炉!DX12提升幅度实在感人!

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。 《战地5(BattlefieldV)》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏。这款游戏在2016年10月推出,是目前为止最为优秀的第一人称射击大作之一,同时也是DICE工作室的招牌之作。《战地5》也是由EADICE工作室开发、ElectronicArts发行的一款FPS多人对抗类游戏,于2018年11月份正式发售。(文中图片来自网络)

《战地风云》系列一直都是以战争为主导打下的硬核题材为卖点,但是由于其注重真实性的设定而被大众熟知,所以它也成为了当今世界上第一个真正意义上的二战作品

虽然我们已经知道了现代战场上不只是枪械武器种类繁多而且还存在各种各样的BUG和问题,《战地1》、《战地4》以及现在比较热门的《战地:叛逆连队2》,不过他们仍然有着非常出色的画面表现力以及极高的自由度,但这些缺陷都使得《战地1942》(也就是后来的《战地2142》),甚至还有不少玩家觉得《使命召唤15:黑色行动4》就是一个半成品,

那么这次《战地5》到底能不能成为一款真正的《战地》呢?让我们一起看看国外玩家带来的试玩数据吧!

测试版包括:

PC版本的《战地5》在发布的时候并没有加入什么新的模式;

PS4/XboxOne平台的《战地5》(Battlefield5)则是没有开启任何传统的单人和合作任务,而是通过后续不断更新的大逃杀玩法来获取更多的内容。

本次测试用的游戏引擎是寒霜3引擎。根据外媒VG247报道,该引擎可以让游戏变得更加逼真并且更具有挑战性(比起之前的Frostbite引擎)。游戏整体采用Refractor2引擎打造,最大的亮点还是场景破坏系统。

另外本作中包含了很多地图和载具的变化,比如飞机会随着时间推移而动态变化,坦克也会随机出现。

除了以上因素外,《战地5》的Beta公测也在今日进行当中,有大量的新细节展示出来。比如在预告片中的一开始,敌方车辆将会从四周跳伞进入战场并在随后重生至下一栋建筑之中。

此外官方还在公告里表示“此次测试大家将能看到很多全新的实机体验”,届时会有更多关于新作的具体消息传到现场。

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