EA首席执行官解释为何要将《战地1》背景设定在一战 期望《战地1》能实现“EA的野心”

最近,在EA的季度财报中, EA的首席执行官AndrewWilson在今天早上给投资者们进行了一次简短的财报会议,他表示公司对《战地1》的游戏发售期望很高。同时他也向投资者承诺了,《战地1》将会成为一款“宏大的军事战争射击类大作”。

在今年的E3上,EA发布了旗下工作室Respawn和DICE开发的《星球大战:前线2》,而这款作品就是系列新作《泰坦天降2(Titanfall2)》。而在近日的电话问答活动中,Wilson则解释到一战这个背景让玩家感到十分惊讶,因为《星球大战:前线2》的制作者是第一次世界大战中的一位普通士兵,而且当时的一战也是整个欧洲战场的重要战略地位之一。而对于如此巨大的市场需求,“以某种方式”实现这项愿景非常重要。《战地1》将在今年10月21日上市,并且登陆PC/PS4/XboxOne平台,敬请期待。

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