DICE解释《战地5》为何还在坚持单人-它给了我们很多

动视和T组今年做出了一个充满争议的选择:让今年发售的《使命召唤15》中没有一个单人战役,这也是《使命召唤》系列首次取消单人战役转而专注游戏的多人模式。 动视和T组今年做出了一个非常错误的选择,他们认为游戏在发售之初就没有足够的故事来讲述这个令人印象深刻的战役。

其实这并不奇怪,《使命召唤:黑色行动4》(以下简称COD5)从第一部作品开始便取消了单人模式。尽管DICE并没有将重心转移到一个全新的多人战场上(第二次世界大战)。但最近动视又宣布了他们的下一部《使命召唤15》。虽然它并不是第一次加入单人的战役,但是动视已经承认了这一点了。

根据外媒Kotaku报道,动视目前正在研究如何改变《使命召唤》系列以某种方式专注于其多人内容。据称,开发商CriterionGames表示,新的“战争故事”将会包含许多不同的多人体验。同时这款新作也将回归到《战地5》,并且会带来更多的创新玩法。《战地1》中的Levolution系统延续到了《战地2》当中。比如玩家可以使用滑雪板完成一系列冒险任务,也可以驾驶全新载具进行刺激的自定义改造等等。而动视现在也明白了这个决定是正确的——因为它给了《战地5》很多东西。

因此对于DICE来说,这是一个艰难决定。如果EA选择不保留单人和大逃杀类型的作品的话,那么很有可能不会再有单人剧情战役了。

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