2018财年第四季度EA收入15.8亿美元,《战地》系列玩家人数超5400万

游戏葡萄5月9日消息,发行商EA今天公布了统计截止到2018年3月31日的第四季度财报。 EA的发行商CFOBlakeJorgensen今天公布了截止到2018年3月31日的财报,在该季度内公司实现收入15.8亿美元,《战地》系列玩家人数已经超过5400万。这份统计表显示到2018财年第一季度其净销售额达到15.38亿美元,相比于2017年的10.95亿美元增长了一倍,达到了54亿美元。

我们知道在今年第四季度(截至2019年4月底)期间,EA共计售出的作品包括《FIFA18》、《极品飞车20:复仇》以及《星球大战绝地武士团》。而在游戏方面《战地5》(BattlefieldV)和《圣歌》(Anthem)都收获了不少好评,但是他们并没有透露多少销量数字。(具体数据可以参考官网提供)。

值得一提的是,《质量效应:仙女座》在英国地区的在线玩家数是7600万人左右,而在北美地区玩家则是2200多万人。《镜之边缘:催化剂》,这个射击网游在欧洲则拥有9000万名玩家。

而对于《使命召唤13:无限战争》来说,它的表现甚至不如2016年发售的大作《COD16》,但它的表现却比去年有了明显提升——据官方报告来看,该游戏规模要小得多,并且游戏中还包含有大量免费的战斗通行证内容与DLC,所以这些收费的内容也更适合喜欢FPS类游戏的人玩。

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