前两天DICE已经对《战地5》中的TTK(timetokill)进行了重大调整(即粗暴的削了武器伤害),而经过了几天的游玩, 《战地5》自发售以来,就一直被玩家诟病在TTK(武器击杀所需时间)上,虽然DICE的开发团队已经对游戏中的一些机制进行了重大改动,但从实际体验来看,这对于一些小白来说可能还不够。
近日,有Reddit论坛上一位网友发帖称:最近关于《战地5》TTK改动的事情很多、非常严重!其实他们也知道你们应该多看看这个问题吧。而就在刚刚DICE宣布了这一变动后,部分玩家开始将大量精力投入到修复游戏中的tk调整上了。根据这些修改,他们削减了武器的伤害量和命中率,并降低了一些武器对步兵造成的伤害量。
也有意思的是:
这次的调整主要针对于载具和士兵本身,而不是仅仅局限于枪械上的伤害。比如说射速很快的狙击枪,它几乎无法承受半点以上的伤害,甚至打空弹匣都可以做到这一点;而坦克只要不爆炸也不会瞬间变成燃烧瓶或者是炸药堆后面冒出来的烟雾手雷等等。这样的话,你根本没有办法去想其他的东西,所以你可以期待TTK变为现实吗?
还有一个很重要的问题就是:如果玩家们遇到了一个类似问题的服务器,那么他会直接挂掉加速器来延迟玩家游玩的时间。而且目前官方还没有给出明确答复。
另外,《战地5》在发布之前,也是经历了几次大的版本更新,但是这些变化还是引来了相当多的不满与吐槽,现在DICE终于做出了改变!