我们觉得“64人”更有战术性(人都凑不齐,平衡还难做, 欢迎来到今日的三大妈速报
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《战地2042》128人突破删除,玩家们都盼着能玩上64人大战场,但是“混乱”似乎并不那么适合征服模式。今天官方正式公布了《战地风云2042》,并确认将会在7月24日放出全新的预告片和更新内容。《战地风云2042》的首发地图已经被砍掉了一部分、还有一些平衡性问题。不过这次改动不会再重复,《战地风云5:闪电突袭》、《使命召唤18:先锋》以及《星球大战前线2》等大作都会支持单人和最多四名玩家同时在线对抗。
虽然之前DICE表示过会让128人的突破回归到多人体验中,“但实际上他们并没有放弃这部分”。根据此前透露的消息来看,该作将从目前玩家所期待的大逃杀玩法转变为一款以现代战争为主打的第一人称射击游戏(FPS)。毕竟作为一个二战背景的题材游戏,128人在突破模式中是不可能完成全部的任务目标的。《战地2042》发售至今也只有3年时间,即便如此依然有不少小BUG出现,且不说优化如何,至少可以用几个专家去解决这些漏洞,而且现在也有可能把128人大混编组合成一个非常合理可行的阵容来进行战斗。所以,如果按照现有思路来设计的话还是比较划算。不过,我们也不希望这个团队太空探索型,因为这样就很难实现大规模PVP与匹配,更何况,由于128人的人数上限已经调整到了16V16模式下,导致玩家无法互相竞争而凑齐32vs34的情况出现了!
当然,对于喜欢64人作战的各位来说,“混乱”或许更有趣一点;“混乱”还不够完美,《守望先锋》则更加注重团队之间的合作,因此在游戏过程中,玩家需要更多的选择和配合才能取得胜利;而在“64人突破”方面,《守望先锋》想要做的更多地方,其实就在原定计划之中,并且还在路上。至于怎么推进的话,我认为主要就是要减少单机剧情,而不是直接增加服务器容量,想一想在《守望先锋》(COD)里换个角色实在是不现实啦!(哈哈哈)
以上就是本次EA发布的《战地》系列最新作《2042》,相信大家都很关注了吧~