EA计划创建《战地》宇宙-探索新的游戏体验和模式

似乎是为了提高《战地》的热度,EA在今日发布DICE改组信息的同时, EA官方今天发布了今日的《战地》改组信息。根据DICE的新总经理MarcusLehto所说,他们计划在未来的数个月里打造一个“新的战地宇宙”,将拥有玩家们一直以来最喜爱的游戏体验。

而这项改动实际上是为了进一步提高《战地》系列游戏的热度和销售量。据称,该团队专注于创造全新的游戏体验,并为其添加更多的内容和形式。此外,MarcusLehto还透露了一些关于其他公司正在开发的内容:例如增加新的用户基数、提供额外服务等。

MarcusLehto也表示,将会继续发展《战地》系列作品。他在过去一年内已经推出了超过40款不同类型的第一人称射击大作,其中一些以现代军事战争闻名,还有不少与二战题材相关的故事以及角色被重新制作出来。他认为这是一次非常有趣的工作(因为我知道很多人都喜欢一战背景的多人模式),但另一方面,他也希望能够从这个方向着手探索。《星球大战》游戏也将回归到经典元素中来——比如使用虚幻3引擎打造的世界级战斗场景,《极品飞车20》、《镜之边缘:催化剂》等等。

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