在今天于欧洲召开的EA投资者简报会议上,CFOBlakeJorgensen探讨了一系列有趣的话题, 在今天举行的EA投资者简报会议上,CEOBlakeJorgensen谈论了关于《战地5》未来的一系列信息。他说道:“我们相信在不久后将推出一个大型多人游戏模式。”
BlakeJorgensen指出:《星球大战:前线2》(StarWarsBattlefront)的发售窗口将在未来很长一段时间内都不会被关注,因为它可以让玩家更容易理解如何去开发和制作新作品,而这个话题也适用于所有类型的游戏。
首先是,《极品飞车20:热度》即将于明年3月发布;另一款FPS大作《FIFA18(FIFA18)》将于今年晚些时候发售。《镜之边缘:催化剂》计划于2017年初发布;而在2018年10月份,DICE工作室已经开始对系列新作进行深度打磨,并正在打造一部完全免费的《模拟人生4》。不过这两部未公布的消息其实都有所不同。
以下便是本次简报的主要内容。
1.《战地5》短期无望
2.《星球大战:前线》可能成为下一代游戏主机的核心;这意味着它的预购量将会有所减少;
对于一款由EADICE开发、ElectronicArts发行的第一人称射击类RPG游戏来说,该作似乎仍然是一个“尚未完成的项目”。同时,他也提到了一些有关其未来的发展方向的疑问。比如说,他们希望自己的粉丝们能在这款游戏中享受到高质量的内容,而不是像之前传闻中的那样期待着大规模扩展和重制。
此外,他还强调过本作会是一款非常具有冒险色彩的作品——故事发生在一个充满机遇且有挑战的环境中。“因此我们将花费很多时间来设计游戏世界,但这些事情都会影响我们的预期。”Jorgensen补充道,“我认为我们在过去几周里进行了许多工作以达到最佳的效果,”他说,“所以我们需要等待一些时刻才能专注在核心体验方面。”
值得一提的是,《星球大战:前线的》预计在今年夏季上线,而且现在还没有得到完整消息。
以上就是本次会议讨论的所有其他内容。