《战地1》的Back to Basics模式-拒绝自动武器,回归一战本源

战地1在刚上市那会儿曾因为自动武器的普及受到一些玩家诟病,尤其是一部分热衷于历史的军事爱好者(像我这种喜欢突突突的玩家就觉得一点毛病都没有)。 说起《战地》系列,大家应该都很熟悉。因为在那个年代自动武器的普及已经非常早了。然而随着科技的发展进步和自动步枪越来越普遍化的今天(2016年10月28日)开始,《战地1》(Battlefield1)就经历了一个漫长的过程。

这个过程其实就是类似于一个被称为“半个机械人”的故事:当你穿越到20世纪40、70年代以及80年代之后去战场打突击手时;当你回到战争中的时候,你会看到各种各样的装备随意摆放,甚至可以让自己变成一个无比笨拙但又极其灵活的小人物。而这一系列操作确实很奇怪,尤其是对冲锋枪这种近距离格斗游戏来说。(当然也有可能是基于一些有目的性的设计方案)。但是由于一战背景下的自动武器太过强大而且不那么实用导致很多新手玩家都觉得毫无毛病(比如我),所以这些新手玩着玩着就会产生一定的厌恶感,因此对于某些士兵也形成了一种抵触情绪,认为他们缺乏必要的技术支持。不过事实却并非如此。

首先是关于兵种的选择。虽然很多人会抱怨自动武器的不全面或者盲目追求高伤害且不会使用弹夹子弹,但在现实世界中它绝对不是一件容易的事情,即使是在当时大家都爱用自动武器,也不会轻易尝试那些曾经在现代军事史上还未出现过的先进技术,毕竟自动武器在历史上是非常落后并且稀缺的一种武器,即便是一战时期仍然存在并具有广泛优势。另外还有一点也是挺让人诧异的东西:那就是自动机枪并不完全符合一战的历史背景。这就造成了一些问题:如果真的像我们所说的一样喜欢开坦克,那肯定会有很大的风险!因为这样的情况在一战期间并没有得到很好的发展,因此一旦大规模投入战斗,自然也就失去了很多资源——就像现在的许多军迷们都在担心什么自动装填武器会不会成为未来战争的主要目标等等……

其次是武器方面。尽管自动武器并不是所有领域都能带入主流射击类游戏中的主力产品,但自动式武器依然有很多需要升级的部件,例如消音器、光学瞄准镜等。这些零件都是人类最早发明出来的产物,无论从哪个方向都可以生产,但它们往往只会出现在初级水平。也就是说当你的武器有了新技能以后,就可以真正意义上的把它们加入战场当中吧。

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