《战地2042》评测-既想期待它更好,又害怕落空

当代游戏欠打磨,买首发就像付费测试, 《战地2042》的首测于上月19日正式开启,预购和预载均是11月13日至16日在PS5/XSX/S平台推出。但由于本作仅有首发内容及一个小版本更新,玩家们似乎更担心该作落后或者失败。

首先,《战地2042》并不像过去那么受欢迎、热销,它只是以一款近未来派对为主打游戏体验的形式诞生,在某种程度上也与系列前辈《光环:无限》、《使命召唤:先锋》(CallofDuty)一样缺乏深度与严谨。《战场》这类FPS游戏一向被玩家称之为“吃鸡”,它们虽然各具特色且多变,但在玩法层面却都非常独特(比如征服模式),甚至有人将他们称为“终极版”。

而对于那些习惯了付费购买黄金版以及终末豪华版,大家则更加担忧的是如果没有标准版的话,会遭遇什么退款或丢失等情况发生。因为目前只有XboxSeriesX|S和PlayStation5支持128名玩家同场竞技,而在主机端则是64人在线,所以要想获得更好快感并期待它的发布,就必须花时间去摸索。

然而即便如此,《战地2042》本身就是个半成品而已,不论你喜好还是缺点都不算太突出——毕竟作为EA旗下作品的最新作,它依旧有着诸多的优点与缺陷,不过这些缺憾并不是由我自己决定的,而是出自发行商DICE的开发团队。《战地1》《战地4》《战地3》这几代都是这样,而且无论如何,《战地1942》《战地叛逆连队2》,每一部作品都有其独特的风格特质。

除了传统FPS类型外,《战地风云2042》还加入了许多经典的大战场元素–例如占领据点、突破地图等等,每局比赛最多容纳256位玩家;还有如步兵作战中可供使用载具的小工具、坦克和直升机等。这些设定让这款新作看起来就像是一款纯粹线上射击类的沙盒游戏,既能带来真实感,又可以带给多人联机的乐趣,总而言之,无论是哪一代大作,都会提供多种丰富的玩法来适应新世代的游玩方式。“门户”这个词很常见:“无脑冲动”。因此,笔者选择了其中的一个概念——免费试用。这种活动几乎适用于所有玩家,包括喜欢单机战斗、单人任务或是合作PVP的人。

当然,如果你是个开挂党(没错!小编也是)的话,《战地2042》可能也会让你产生一种沮丧,因为你看过了官方发布的测试文件就能看到游戏里包含的内容,

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