《战地 2042》正式推出后 PC 玩家最大峰值数大幅下滑

《战地2042》自11月19日推出后就不太顺利,被《使命召唤》和《光环:无限》免费多人模式双双夹击之下玩家人数锐减。 《战地2042》自11月19日正式推出后,就陷入了玩家人数低迷的境地。

在Steam平台,《战地2042》目前有49732名玩家同时游玩过这款游戏,而这其中包括了2万4千多台主机及1万人次PC上运行体验;而在XboxOne、PS4和XBoxSeriesS/X等平台也有接近7140人在线游玩(包含单人模式)。

不过,从数据图中可以发现,《战地2042》在上线前遭遇到了不少的问题:Bug太多、服务器问题以及优化落后的画面导致许多玩家没有进入游戏。并且本作也受到了一些影响——比如更新速度太慢或者服务器连接不稳定等等。

此外DICE还宣布将会同步发布免费多人模式来对抗此前预定的热门大作《光环:无限》,但该功能尚未在本周末开启实装。

根据Gamespot的数据分析,尽管该内容非常棒但是并没有达到官方要求的数量。据统计,《战地2042》在10小时内共卖出5770份内容,相比于2018年12月份时增长了33%。《使命召唤16》《星球大战绝地风云6》总销量为7303辆,比去年同期下降6%左右。当然这些都是小号的原因之一–因为《黑色行动世界》、《荒野大镖客救赎2》、《极品飞车17》都首发加入了免费多人模式,且免费时间更长。

当然,以上只是IGN给出的总体好评数值,并不代表官方最终是否会对此事采取措施。毕竟EA想要扭转局面是一件不容易的事。

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